Análisis
Si hay algo en que los juegos del tipo rompecabezas en primera persona a menudo no funcionan bien, es en la historia. Muchas veces los títulos de este género ni siquiera intentan presentar una narrativa, pero cuando lo hacen no se siente una integración orgánica con lo que la jugabilidad te presenta, salvando raras excepciones claro está.
Es bajo esa premisa que hace su aparición The Spectrum Retreat, el primer juego de Dan Smith, ganador de Young BAFTA, título que desafía esa tendencia al presentar una trama sólida y relevante junto a una experiencia en primera persona bastante elegante, limpia e ingeniosa,
En The Spectrum Retreat jugaremos como Alex, un invitado al hotel conocido como «The Penrose», que cuenta con robots sin rostro que satisfacen todas las necesidades de los huéspedes. Sin sospechar mucho, el hotel parece el lugar perfecto para relajarse y tomarse un descanso, pero, al tratarse de un videojuego, nada es lo que parece y una misteriosa llamada por teléfono nos advertirá del peligro y nos incitará a escapar.
Es aquí en dónde se formula la primera pregunta de muchas que encontraremos e nuestro recorrido. ¿Escapar de qué? ¿Y por qué? ¿Por quién? Todas estas interrogantes y más se irán respondiendo eventualmente a medida que desentrañas los misterios que esconde The Penrose.
The Spectrum Retreat es una aventura dividida en 2 secciones muy distintas. Al comienzo de cada nuevo día, te verás dentro del hotel, el ciclo comienza cuando contestas la puerta de tu cuarto y te diriges al desayuno en el restaurante del Penrose. Una vez que hayas comido, podrá explorar el hotel un poco más. A medida que avanza por el hotel y sus diferentes pisos, te encontrará con acertijos ambientales para abrir ciertas puertas.
Lo interesante aquí es que estos acertijos evolucionan desde el inicio, siendo los primeros mucho más sencillos hasta otros que podrían tomarte algo de tiempo. Todos ellos son un ejercicio a tu capacidad de observación y que recuerdan un poco a títulos de la vieja escuela. Estos problemas por resolver no son demasiado difíciles, ya que constantemente el juego te proporciona empujones en la dirección correcta a través de pistas de audio.
Una vez que hayas resuelto el rompecabezas en The Penrose, serás transportado a una serie de salas conocidas como «Aunthentication Tests» (Pruebas de autenticación). Estos salas agrupan 10 pruebas cada una que deberemos resolver. Si bien en un inicio puedes pensar que se parecen bastante a las de Portal o QUBE, pronto te darás cuenta que también contienen varios elementos que las distinguen.
Durante la primera serie de desafíos, el objetivo es atravesar puertas de color. Para hacerlo, debes «succionar» el color de la puerta de un cubo u objeto y tenerlo almacenado en tu dispositivo (que solo puede almacenar un color a la vez). Si en el momento contienes el color rojo, no podrás pasar a través de puertas blancas, por lo que en este caso, debe deshacerte del color en mano enviándolo a un cubo u objeto blanco. El juego comienza de forma sencilla, pero al poco tiempo, todo va tornándose mucho más complejo.
Los acertijos en The Spectrum Retreat son todos lógicos y razonables. Aquí no hay nada increíblemente difícil, pero requieren un poco de prueba y error. Los rompecabezas más difíciles de este juego son aquellos que requieren que tengas un poco de previsión para ver las dificultades que tendrás en el siguiente movimiento. Si no tienes eso en cuenta te verás obligará a reiniciar la sala desde el principio.
Los rompecabezas aumentan en dificultad a medida que avanzas por el Penrose, pero también se vuelven más satisfactorios. Son rompecabezas diseñados para que te sientas un gran alce en tu ego. Es un juego que te da palmaditas en la espalda por tus esfuerzos para recompensarte por tu éxito al desentrañar más detalles de la trama.
Y hablando precisamente de eso, la narrativa de The Spectrum Retreat es uno de los mejores elementos el juego, la cual atrapa tu interés desde el principio. La historia se alimenta a través de notas de texto y clips de audio. Solo te brinda la información suficiente para mantenerte enganchado y, cuando finalmente te revelan todo, podría pensarse que el final podría facilitar opiniones divididas.
La historia misma de tu escape del Penrose encuentra también respaldo en la excelente actuación de voz de la actriz Amelia Tyler interpretando al personaje Cooper. Hay una sensación de realismo en su trabajo que nos termina proyectando muchas sensaciones de estrés, emoción y misterio a medida que nos vamos acercando a la resolución de tu viaje.
El Hotel Penrose se destaca como un faro de misterio y rareza en este juego. Encapsula perfectamente la sensación de perderse dentro de un hotel. Hay momentos en los que The Spectrum Retreat se convierte en un juego de terror y te sientes rodeado y observado todo el tiempo. Es espeluznante con certeza, dando una sensación constante de malestar e incomodidad.
Hay muy pocas cosas negativas que puedo decir sobre The Spectrum Retreat. Por un lado, durante las primeras partes del juego, hay bastante ida y venida, sobretodo cuando recién nos estamos aclimatando al setting que nos propone el título. En ese momento, esto parecía un relleno innecesario, pero por otro lado es una manera en la que el juego intenta que te acostumbres a su diseño, ya que hacia los niveles finales, este vaivén desaparece casi por completo.
Para finalizar, me quedo con la idea de que The Spectrum Retreat es uno de los mejores juegos de rompecabezas en primera persona que he jugado y uno de mis juegos favoritos de este año hasta el momento. Rompecabezas creados por expertos, un entorno que es igualmente tentador e inquietante, una narración que invita a la reflexión, excelente música y un excelente trabajo de voz se combinan para formar un juego de rompecabezas verdaderamente gratificante.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital para PlayStation 4 brindada por la editorial.
