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Daedalic Entertainment confirmó recientemente que su próximo título de acción y aventura con sigilo, The Lord of the Rings: Gollum se lanzará en PC con soporte para DLSS 3 y RTX. Además de revelar sus requisitos completos para PC, ahora el desarrollador también ha ofrecido algunos detalles sobre qué esperar del juego en lo que respecta a las consolas de actual generación.

En una entrevista reciente con GamingBolt, el productor Harald Riegler confirmó que el juego tendrá una resolución 2K y «60 FPS estables» en PS5 y Xbox Series X/S, y que contará con modos de calidad y rendimiento opcionales en el lanzamiento.

Los detalles de estos modos no se han confirmado, pero quienes busquen opciones que den prioridad a la resolución y la tasa de imágenes por segundo dispondrán de ellas, algo que no siempre ocurre aunque debería, como nos han enseñado los últimos acontecimientos.

En la misma entrevista, Riegler también reveló a GamingBolt que The Lord of the Rings: Gollum tendrá una duración aproximada de 20 horas en «una partida relajada».

The Lord of the Rings: Gollum saldrá a la venta el 25 de mayo para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.