Un listado de The Last of Us Part II, del gigante GameStop, ha desatado una controversia que ha obligado al promotor de Naughty Dog a sacar un comunicado.
El listado describe el papel emocional que juegan los perros en el juego, diciendo que cada perro del juego tiene un dueño y un nombre. En ese sentido, no son perros salvajes, son mascotas entrenadas que te cazarán y matarán cuando se les ordene.
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El aspecto emocional se ve impulsado por los gritos del dueño del perro al descubrir que sus compañeros caninos sin vida han sido asesinados por Ellie, presumiblemente alimentando más odio hacia el jugador.
Compartimos abajo la copia del artículo «Perros» que ha sido objeto de escrutinio.
Arne Meyer, Director de Comunicaciones de Naughty Dog, rápidamente aclaró en Twitter que la copia no estaba escrita ni avalada por el estudio. En ese sentido, resulta que GameStop escribió el listado. Pero, ¿importa eso?
El juego se ha retratado consistentemente como una espantosa lucha post-apocalíptica por la supervivencia donde matar es una necesidad. ¿Es sólo que ahora que los perros están involucrados hemos cruzado la línea?
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Yo soy un gran amante de los animales, y adoro a los perros, pero también hay que entender que el juego pinta una situación ficticia dónde la supervivencia es lo importante. Sabemos que en The Last of Us Part II, Ellie será una máquina asesina de cualquier cosa que se interponga con su meta, ya sea persona o animal.
Es desde ese punto básico, que tiene sentido lo señalado por Gamestop. Pero, Naughty Dog también ha señalado que habrán distintas maneras de avanzar en el juego. En ese sentido, no siempre deberás eliminar a lo que se te cruce en el camino, es una decisión que dependerá mucho de ti.
Independientemente de quién haya escrito la lista, parece ser una información exacta dado que Meyer no discutió ninguno de los detalles.