Naughty Dog sí que está aprovechando el tiempo extra que le dio el retraso de The Last of Us Part II. Hoy el estudio lanzó una nueva serie de videos de «Inside The Last of Us Part II».
El primer episodio se centró en algunos de los temas centrales del juego de acción. Pero quizás aún más emocionante es la confirmación de varias nuevas mecánicas gameplay que podremos ver en el próximo juego de Naughty Dog.
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Las nuevas características de juego que se implementan en The Last of Us Part II son bastante mundanas en un contexto más amplio. Por ejemplo, el título permitirá a Ellie saltar. Sin embargo, para The Last of Us Part II, es una adición importante. El hecho de que Ellie sea capaz de saltar sobre los obstáculos le otorga un nivel de destreza que Joel nunca podría haber logrado. Esto abre un montón de nuevas opciones de juego sobre las que Naughty Dog ha debido construir.
Ese es el caso de la mayoría de las nuevas adiciones para el gameplay. Ellie también será capaz de ir a la pradera, donde tiene acceso a todo su arsenal y habilidad de construcción. Esto permitirá a Ellie un nuevo nivel de sigilo, pero también abre una nueva capa de diseño de niveles para tener en cuenta. Ellie podrá trepar bajo los vehículos o a través de la maleza, pero a su vez, los enemigos lo tendrán en cuenta.
Ellie también podrá esquivar y correr en combate. Como Ellie es mucho más pequeña en fuerza comparada con Joel, no puede entrar en combate de una manera tan directa como él. Tendrá que evitar los ataques en la medida de sus posibilidades. En ese sentido, deberá escapar de situaciones en las que se sienta abrumada. Hay que recordar que esta segunda parte no es un juego de acción, sino un juego de supervivencia.
Saltar, inclinarse, esquivar y correr son mecánicas de juego de acción muy básicas, pero en The Last of Us Part II añadirán una capa de intensidad que intensificará la jugabilidad del juego. Los jugadores estarán mucho más sincronizados con Ellie que con Joel. Y el mundo y los escenarios de combate se abrirán de diferentes maneras debido a eso.
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La secuela es una evolución del trabajo anterior de Naughty Dog, como suelen ser todos sus juegos. En ese sentido, los objetivos de Naughty Dog siguen siendo en gran medida los mismos. El equipo quiere que los jugadores entiendan mejor quién es Ellie y cómo es el mundo a su alrededor.
The Last of Us Part II se estrena el 19 de junio en PS4.
Y, por cierto, ¡estrenamos nuevo podcast! Y en nuestro primer episodio hablamos largo y tendido de Ghost of Tsushima, además de The Last of Us Part II y las implicancias del Unreal Engine 5 para la rivalidad de la próxima generación de consolas. ¡Te comparto el link abajo!





