El 2020, en plena pandemia, fue el momento en que la secuela de uno de los títulos cumbres de Naughty Dogt y PlayStation vio la luz, y vivió un verdadero calvario entre filtraciones y review bombing, pero aun así se alzó como uno de los mejores títulos del año.

Eventualmente, y de manera sorprendente por lo pronto que sucedió, en el 2024, llegó un remaster para la PS5 con el objetivo de aprovechar el salto generacional, pero hasta ese momento nada se había dicho sobre una versión en PC, lo cual los usuarios de la plataforma más potente hemos esperado buen tiempo.

Finalmente, durante los Game Awards del año pasado tuvimos la confirmación de que The Last of Us Part II llegaba a PC con algunas novedades, lo cual por fin ha sucedido, así que vamos con ello.

The Last of Us Part II es un juego con casi 5 años encima, así que la mayoría de los apartados ya los conocemos. Se mantiene la espectacular música de Gustavo Santaolalla, las mecánicas de juego (que están más refinadas que en la primera entrega), y una historia intacta, el modo No Return exclusivo de la remasterización también está presente. Así que, a modo general, solamente me limitaré a hacer una apreciación de algo que fue bastante criticado del título en su momento.

The Last of Us Part II arranca de una manera potente, sin darle vueltas innecesarias al asunto, para presentarnos una historia de venganza brutal, visceral, cruda y humana, que llevará a sus personajes a lugares que no esperabas, para preguntarnos realmente hasta dónde pueden llegar los límites morales que tenemos en un mundo donde sobrevive el más fuerte.

Puede que haya decisiones sobre los caminos que toma la historia que no te van a gustar, pero esa es la visión de los creadores, no han hecho un título para que le guste a la mayoría, sino un título que lleva a sus personajes a donde ellos quieren y han deseado llevarlos.

Así que siempre es loable cuando el autor tiene el valor de hacer lo que siente que debe hacer, y no encargarle al departamento de marketing el rumbo de la narrativa, por más poco popular que eso sea.

The Last of Us Part II tiene una gran historia, atrapante, vertiginosa por momentos, con ritmos variados, que no hace más que demostrar lo capaces que son los chicos de Naughty Dog, y que por esa razón tienen un lugar bien ganado entre los mejores.

Este port nos trae algunas novedades propias del mundo de las PCs, que deberían distinguir al juego de sus otras versiones. Así que enumeremos que novedades realmente nos trae.

Para empezar, el juego cuenta con tecnologías NVIDIA DLSS 3 Super Resolution y Frame Generation, AMD FSR 4.0 con escalado y generación de cuadros, VSync y opciones de limitación de fotogramas, incluida una opción sin límites, DirectStorage, entre otras.

Asimismo, como opciones de configuración tampoco se queda corto ya que podremos ajustar calidad de las texturas, el rango de distancia del nivel de detalle, la calidad volumétrica, calidad de sombras, oclusión ambiental, calidad de reflejos, entre otras cosas.

También tendremos compatibilidad con ratón y teclado, lo cual de hecho no se siente nada mal y puede pasar como un decente reemplazo de un control más tradicional; además, también podrás jugarlo en monitores panorámicos con resoluciones ultra anchas de 21:9, súper ultra anchas de 32:9 e incluso de 48:9 con compatibilidad para tres monitores.

En cuanto a contenido, el modo No Return agrega a dos nuevos personajes, Bill y Marlene, cada uno con su propio estilo de combate y mecánicas de juego. También se están sumando cuatro mapas nuevos. Lo bueno es que todo esto también llegará como parte de una actualización a la PS5.

Si te preguntabas si era necesario conectarse con una cuenta PlayStation Network, pues también hay buenas noticias ya que es opcional. Aunque si lo haces podrás obtener los trofeos PSN, recibirás 50 puntos para activar características adicionales y un nuevo aspecto para Ellie, basado en el nuevo juego del estudio Intergalactic: The Heretic Prophet.

Antes que lo olvide, los requisitos piden lo siguiente:

En esta ocasión las pruebas las hemos realizado en el siguiente setup:

  • CPU: Ryzen 7 5800X 3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080
  • RAM: 32GB DDR4 3600 Mhz
  • Monitor: 1440p | 165 Hz
  • SSD de alta velocidad.
  • SO: Windows 11

The Last of Us Part II en PC es definitivamente un mejor port en su lanzamiento comparado con lo que fue la terrible primera entrega. En aquella ocasión debías esperar una gran cantidad de tiempo para la compilación de shaders y, una vez dentro, el título tenía muchísimos problemas de bugs. A pesar de incluir algunas configuraciones interesantes, y un cambio visual, la opimización para PC fue realmente mala.

Por suerte esta vez se ha sumado al desarrollo del port el estudio Nixxes de PlayStation, quienes hasta hace un tiempo tenían un buen récord en cuanto a la calidad de su trabajo. Lamentablemente la racha se rompió con el port de PC de Marvel’s Spider-Man 2, que también tuvo problemas en su lanzamiento.

En fin, volviendo a lo que nos compete, The Last of Us Part II Remastered nos recibirá con la clásica pantalla de configuración previa de Nixxes, mediante la cual podremos setear todo el título antes de comenzar. Asimismo, se han añadido una gran cantidad de configuraciones, que harán que puedas ajustar de la mejor manera posible este título a tu setup.

En este apartado, lo único criticable es que las pantallas de previsualización de los cambios que vamos haciendo en el juego han desaparecido por completo, algo a lo que Nixxes nos tiene acostumbrados, así que probablemente tenga que ver con como Iron Galaxy maneja las cosas. Esto no cambia en nada la experiencia del título, pero si le da calidad de vida al juego al hacer la experiencia más fluida. Al menos cada cambio si te marca de una manera a que elemento de tu PC se afectará más, así como el impacto que tendrá.

Por lo pronto, tiene nota aprobatoria, pero, ¿qué tan bien corre? Pues hay buenas noticias y es que el título, sin ser un port extraordinario, hace lo suficiente como para que la experiencia sea buena. Aunque no sin una buena cantidad de peros, que lo alejan de explotar en toda su magnitud.

Para empezar, esa infame carga de shaders se ve reducida a un tiempo muy corto, lo que significa que los desarrolladores han optado por una solución mucho más práctica, haciendo que estos probablemente estén siendo cargados en paralelo mientras vas jugando el juego. Aquí podría presentarse un problema si es que esta tarea afecta al desarrollo del título, pero por lo que hemos visto no genera un impacto tan grande, así que todo bien.

En cuanto a lo visual el juego sigue siendo bastante bonito de ver, aunque en algunas partes ya se nota algo tosco, habiendo otros títulos de PlayStation que se ven mejor, pero bueno, es un título de la generación de la PS4 que ya tiene casi 5 años encima, así que esto no afecta a la nota de la experiencia, pero si era importante mencionarlo.

De igual forma, hay algunas cosas extrañas en pantalla, como flickering en algunos elementos, un comportamiento extraño de algunas sombras, y unas texturas y artefactos raros. Sin embargo, son en muy contadas ocasiones en las que realmente te percatarás de esto, a diferencia del port del primer juego, así que tampoco es para pegar el grito al cielo, ya que hasta podríamos decir que está dentro de lo regular de cualquier título y que con un parche se va a terminar por solucionar.

El gran problema del título es que es muy similar a sus anteriores entregas. Me explico. El port de The Last of Us Part II remastered en PC visualmente no ofrece realmente algo nuevo, no hay una característica que haga que este port en el apartado gráfico destaque por sobre sus otros hermanos. Lo que quiere decir que, si ya viste la versión remasterizada en algún lugar antes, lo que vas a ver aquí es simplemente lo mismo, no hay nada o casi nada que cambie en cuanto a este apartado, y siendo que es un port destinado a máquinas más potentes, se espera siempre que alguna característica más pueda incluirse.

Incluso, el port parece exigir muchos más recursos que sus versiones de consola para verse igual, ya que a veces tiene algunos problemas, lo que nos lleva a sospechar que todavía le falta unos ajustes en la optimización. Si a eso le sumas que el DLSS no está tan bien implementado como en otros juegos, pues vemos que aún hay algunas cosas por pulir.

The Last of Us Part II Remastered es un tremendo título que merece experimentarse como lo que es, una gran historia y un gran juego que elevan este formato al nivel de arte, de eso no hay duda. Su historia, su música, sus mecánicas y los diversos elementos que lo conforman son de primer nivel. En cuanto a su versión de PC, parece que todavía le falta hacer unos cuantos ajustes aquí y allá, lo cual es de seguro que ya lo están trabajando los desarrolladores, pero aun así la experiencia es buena. Es mucho mejor que el port de PC del título original, solamente no esperes ver algo más de lo que ya podrás haber visto en consolas. Es simplemente el mismo juego con casi ninguna mejora aparente en el apartado visual, lo cual tampoco es decir poca cosa.

gamecored score 8.5

Esta review fue escrita luego de jugar una copia digital de The Last of Us Part 2 Remastered brindada por Sony para PC.

PUNTOS BUENOS

Gran historia. Volver al mundo cruel, brutal y crudo de The Last of Us. Secuencias realmente impactantes y que te van a poner las emociones al máximo. Tremenda banda sonora. Gran cantidad de opciones de configuración.

PUNTOS MALOS

No ofrece casi nada nuevo en lo técnico. Aún le falta algunos ajustes.

CONCLUSIÓN

Si estabas esperando jugar The Last of Us 2 Part II en PC pues no lo pienses más. Si como yo has estado detrás de este título en PC, deja de leer esto y ve a jugarlo. Seguro que hay cosas que van a mejorar con algunas actualizaciones, pero no hay nada que realmente te deba detener para que vuelvas a la tremenda historia de Naughty Dog.