Quienes han seguido de cerca The Expanse: Osiris Reborn sabrán que es muy diferente a lo habitual en Owlcat Games. En lugar de un CRPG al estilo de Pathfinder o el próximo Warhammer 40,000: Dark Heresy, se trata de un shooter en tercera persona con sistema de cobertura, desarrollado en Unreal Engine 5, y a diferencia de los trabajos previos del estudio, será una experiencia más corta.
En declaraciones a WCCF Tech, el director de diseño Leonid Rastorguev confirmó que el juego tiene “una duración similar a Clair Obscur: Expedition 33” y que los jugadores pueden esperar unas 20 a 30 horas de juego. La productora Yuliya Chernenko añadió: “Definitivamente no será tan largo como nuestros juegos anteriores, pero estará lleno de emociones”.
Por supuesto, también habrá mucho contenido secundario. “The Expanse: Osiris Reborn no es un juego lineal centrado solo en la historia. Hay bastante contenido lateral”. La misión que sigue al incidente en Eros será obligatoria, “pero después de eso tendrás todo un sistema solar para explorar. Podrás ir a la Tierra, la Luna, Marte, la Estación Ceres, Ganímedes e Ío; hay muchísimo contenido”.

Además, para los fans de Mass Effect, se confirmó que habrá contenido específico de compañeros, con Chernenko señalando que: “Los compañeros son nuestro principal enfoque en general”. Aún no está claro si este contenido forma parte de la duración estimada o se considera aparte.
The Expanse: Osiris Reborn todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC, con un precio de 49,99 dólares (o 80 dólares en el Miller’s Pack, que incluye acceso anticipado a la beta). El tráiler más reciente muestra los impresionantes paisajes de cada ubicación y los peligros que esconden.





