Aunque The Expanse: Osiris Reborn todavía no tiene una fecha cercana de salida, marca una importante transformación para Owlcat Games. La compañía, conocida por Pathfinder: Kingmaker, probó diversos conceptos durante el desarrollo —seis de ellos enfocados exclusivamente en el combate—, pero pese a su destacada calidad visual, el proyecto no fue concebido como un juego AAA.
En conversación con WCCF Tech, el director creativo Alexander Mishulin comentó que su objetivo era lograr una experiencia cinematográfica, realista y accesible, cualidades propias de los títulos de gran presupuesto. Sin embargo, aclaró que el juego no fue desarrollado con la intención de encajar específicamente en la categoría AAA.
En cambio, el propósito del estudio es ofrecer una experiencia envolvente dentro del universo de The Expanse, pensada para atraer tanto a los fanáticos de las historias con decisiones significativas como a los aficionados a los RPG de acción o seguidores de la serie. Según Mishulin, buscan que los jugadores se sientan inmersos en el juego, en la medida en que el duro universo de The Expanse lo permite.
La narrativa del título se sitúa entre la primera y parte de la segunda temporada de la serie televisiva, y se trata de una historia completamente original creada por Owlcat. Mishulin explicó que, al presentar el proyecto a Alcon, ambos compartieron la intención de ampliar el universo de la franquicia, creando una historia paralela a los eventos del material original, como la crisis en la estación Eros y la destrucción del Canterbury, que tendrán eco dentro del juego.
Aunque no se ha revelado la fecha de estreno, The Expanse: Osiris Reborn llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC. La edición estándar costará $49.99, la edición deluxe $59.99 e incluirá contenido adicional como armamento y el nombre del jugador en los créditos. También se ofrecerá el Miller’s Pack por $79.99, que suma un atuendo adicional, un arma exclusiva, un libro de arte digital, la banda sonora, acceso anticipado a la beta y más bonificaciones.





