Aunque Starfield, de Bethesda Game Studios, seguirá recibiendo apoyo, el estudio está virando hacia su próximo y esperadísimo título, The Elder Scrolls 6. Aunque ha pasado de la fase de preproducción a la de desarrollo temprano, todavía hay muchas cosas que desconocemos, desde la ambientación y las mecánicas hasta cuándo saldrá a la venta. Incluso Microsoft no está segura de su periodo de exclusividad, aunque cree posible un lanzamiento dentro de unos cinco años.
En declaraciones a Minmaxx, el antiguo director de diseño Bruce Nesmith, que trabajó en Starfield antes de abandonar Bethesda en 2021, compartió nuevos detalles interesantes. Quizá el más importante sea que The Elder Scrolls 6 tendrá la misma mecánica de subida de nivel que The Elder Scrolls 5: Skyrim.
«Convencí a Todd para que me dejara tirar el bebé y el agua de la bañera y me dejara reiniciar desde cero, y confió en mí lo suficiente como para hacerlo. Es probable que aún queden rastros de eso en el seis.»
«Lo de ‘lo haces para hacerlo mejor’… aunque no fue idea mía, tuve mucho que ver… Eso va a continuar. Habrá un montón de ideas nuevas sobre cómo subir de nivel y cosas así, pero apuesto a que algunas de las cosas en las que trabajé sobrevivirán en el nuevo juego».
No es una gran sorpresa, teniendo en cuenta la cantidad de conceptos y sistemas que a la desarrolladora le gusta trasladar de una entrega a otra.
Bethesda no ha anunciado plataformas para The Elder Scrolls 6, pero podría ser el último título de la serie desarrollado por Todd Howard.





