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El esperadísimo sucesor espiritual de Dead Space, The Callisto Protocol, ha tenido un comienzo difícil en PC, con una puntuación casi negativa en Steam por las quejas de tartamudeo, y muchas reseñas lo han bautizado como The Stutter Protocol.

«No compres este juego ahora mismo», escribió Buttered Steak. «Es un desastre de tartamudeo que funciona mal desde el primer día… FSR2 realmente no ayuda en absoluto para 4k con raytracing. No hay DLSS para los usuarios de Nvidia. El HDR está roto y no funciona. La compilación de sombreadores tartamudea en cada carga de activos nuevos».

El distintivo Mostly Negative, y la media de 5/10, provienen de más de 2.000 análisis que ya han sido enviados en el primer día de lanzamiento (gracias, GamesRadar). Y lo que es más, esto no viene de gente con equipos de 2009, sino de jugadores con RTX 3080, que son tarjetas gráficas de gama alta increíblemente potentes.

«Actualmente no puedo ni siquiera caminar por la zona de apertura y girar una esquina sin tartamudear en una 3080 con el trazado de rayos desactivado», escribió ASM Havoc. «El rendimiento no es nada bueno ahora mismo».

«Estoy usando una 3080, y este juego cae constantemente en los 20 fotogramas», dijo ryzance13. «En la primera escena de corte tuve constantes caídas de fotogramas y a partir de ahí sólo empeoró. Durante el juego se puso aún peor».

Muchos están pidiendo que se les devuelva el dinero e instando a otros a que compren la versión de consola en su lugar, utilizando el tablón de anuncios como plataforma para advertir a otros hasta que el desarrollador Striking Distance Studios lance parches y solucione estos problemas.

Más allá de Steam, otros están compartiendo clips en Twitter del problema, y se puede ver claramente cómo afecta a la jugabilidad.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.