Ubisoft Massive está trabajando en dos superproducciones, Avatar: Frontiers of Pandora y un nuevo título de Star Wars (cuya revelación se anunciará este año). Aunque se desconoce si poseen modelos de servicio en vivo o soporte en línea, parece que ambos contarán con monetización.
Se ha descubierto un nuevo anuncio para especialistas en monetización en Massive Entertainment en Malmö, Suecia. Su función será «contribuir al éxito financiero de nuestros juegos, dando forma a estrategias que aumenten la rentabilidad respetando a nuestros jugadores y la esencia de cada juego». El programa Fast-Track prevé la contratación de especialistas, pero no su asignación inmediata a un proyecto concreto.
En su lugar, trabajarán con el departamento de estrategias de ingresos en vivo (juegos de consola y PC). Deberán aprender a «generar ingresos adicionales de la forma más justa y con mayor valor añadido posible a través de artículos secundarios de la tienda, sistemas de monetización, eventos en directo… y mucho más, mientras participan en múltiples proyectos». También «supervisarán las estrategias de monetización y los KPI de adquisición, compromiso y monetización de 3 proyectos de Ubisoft».
Una vez finalizado el programa, se unirán a Massive Entertainment, trabajando con el director de monetización para desarrollar estrategias «alineadas con las expectativas del jugador y las direcciones creativas y de juego.» También «Trabajarán estrechamente con los diseñadores de la economía del juego para idear precios justificados para objetos, eventos y servicios.»
También hay que «Planificar y supervisar el contenido, las promociones y las ofertas de las tiendas principales y secundarias con los equipos de ventas digitales», al tiempo que se colabora con los equipos de interfaz de usuario, experiencia de usuario y programación para «implementar los sistemas y las funciones de monetización.» Por supuesto, también es necesario adaptar las características en función de los comentarios de los jugadores.
Ubisoft Massive no es ajena a la monetización posterior al lanzamiento, como se ha visto con The Division 2. Sin embargo, si estas estrategias de monetización se aplican a Avatar: Fronteras de Pandora o Star Wars, podría estar en la misma línea que Assassin’s Creed Valhalla. Queda por ver si se prevén DLC o expansiones.
El proyecto sin título de Star Wars no tiene fecha de lanzamiento, mientras que Avatar: Frontiers of Pandora podría salir en algún momento entre el 1 de abril de 2023 y el 31 de marzo de 2024, para Xbox Series X/S, PS5 y PC.
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