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Durante la celebración del Capcom Pro Tour 2018, la compañía aprovechó en anunciar la llegada de Street Fighter V: Arcade Edition a máquinas arcades en Japón.

Esta versión del popular juego se basará netamente en las versiones lanzadas para PlayStation 4 y PC, incluyendo a todos los personajes disponibles hasta el momento.

Además, la propia máquina tendrá una terminal USB para que los jugadores puedan conectar su propio pad o bien utilizar su mando y de esta forma seguir manteniendo su estilo de pelea.

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De momento, las máquinas estarán disponibles en Japón y en ciertas zonas de ese país. Aún no hay ninguna novedad sobre su posible llegada a occidente pero no sería de extrañar que más adelante estas terminen apareciendo.

«Arcade Edition» fue la actualización más grande que sufrió Street Fighter V presentando igualmente a todos los peleadores e incluyendo a 12 peleadores DLC.

Dentro de las novedades que incluyó esta actualización fue el modo Arcade, modo Batalla extra, V-triggers seleccionables, la interfaz del menú y mejoras visuales en el juego.

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En un inicio las críticas llegaron con esta actualización pues meses antes de su estreno, Yoshinori Ono, productor del juego, había dicho que para esta quinta entrega ya no estaban planeando lanzar versiones mejoradas del juego como sucedió con Street Fighter IV y sus recordados «Arcade Edition»  y «Ultra Street Fighter IV».

Pero parece ser que Capcom si tuvo que aplicar una versión mejorada dado que, a pesar de que durante el lanzamiento de Street Fighter V el juego fue alabado positivamente, recibió muchas críticas por su pobre contenido para un solo jugador además del terrible rendimiento que tenían algunos jugadores cuando quería jugar online.

Sería gracias a esta versión arcade que el juego una vez más volvería a posicionarse como el rey de los juegos de pelea. Lamentablemente, en junio pasado, las críticas volvieron a llegar pues Capcom decidió implementar los famosos loot boxes (cajas de botín).

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.