La industria de los videojuegos no es ajena a los “trucos” en sus presentaciones, con tráilers que muestran ideas que luego no llegan al producto final. Casos como Killzone 2 o la demo de Halo 2 lo demuestran, y State of Decay 3 sigue ese mismo patrón, especialmente con su primer adelanto.
Presentado en el Xbox Games Showcase de 2020, el tráiler mostraba un entorno nevado, una atmósfera tensa y un impactante ciervo zombi, una imagen que llamó mucho la atención. Sin embargo, esa escena era más una idea conceptual que una representación real del juego.
Según Philip Holt, jefe de Undead Labs, en ese momento ni siquiera existía realmente el juego como tal, ya que estaba apenas en sus etapas más tempranas. De hecho, lo describió como “un documento de Word”, con un equipo muy reducido de apenas cuatro o cinco personas trabajando en él.
El tráiler fue creado por el estudio Blur y era completamente pre-renderizado, sirviendo únicamente como una visión de lo que podría llegar a ser el juego. Con el tiempo, algunas ideas se mantuvieron, pero otras fueron descartadas, incluyendo una muy clara: no habrá animales zombis en el juego.
Aun así, no falta mucho para conocer su verdadera propuesta. Undead Labs ya ha anunciado pruebas alpha a partir de mayo, donde los jugadores podrán experimentar construcción de bases, cooperativo para cuatro personas y mucha acción violenta, mientras el lanzamiento final aún sigue sin fecha confirmada.





