Bethesda Game Studios parece decidida a hacer de Starfield su mayor juego hasta la fecha, y aunque eso se reflejará obviamente en la profundidad de sus sistemas y en la cantidad de contenido que ofrecerá (o eso esperamos, al menos), la desarrolladora también está trabajando para garantizar que Starfield apoye a la vibrante comunidad de modders incluso mejor de lo que lo han hecho los anteriores juegos del estudio.
En una entrevista reciente con Kinda Funny, el director Todd Howard calificó el próximo RPG espacial de «paraíso de los modders», confirmando que el juego seguirá atendiendo a esa parte considerable de la comunidad de Bethesda Game Studios.
«Creo que Starfield va a ser una especie de paraíso para los modders», dijo Howard. «Forma parte de nuestro ADN, llevamos más de 20 años haciéndolo y tenemos una comunidad en torno a ello. Por lo general, nuestra comunidad ha sido la clásica de un solo jugador, y la gente sigue modificando nuestros juegos y jugándolos. Así que estamos haciendo mucho».
Howard continuó diciendo que, con Starfield, Bethesda Game Studios pretende ir más allá de su apoyo a la comunidad de modders y no se limitará a proporcionar a los jugadores las herramientas que desean, sino que tratará de colaborar activamente con ella. Eso también podría llegar en forma de oportunidades de trabajo en la propia Bethesda.
«Una de las cosas que quiero destacar es que es importante que no sólo lo hagamos posible, sino que participemos», afirma. «Facilitarles las cosas, hacer que puedan convertirlo no sólo en un hobby, sino en una carrera. Hemos tenido mucho éxito. Así que [estamos] deseando ver lo que todo el mundo puede hacer con Starfield.»
Starfield sale a la venta el 6 de septiembre para Xbox Series X/S y PC.
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