Astro Bot se ha convertido en uno de los mayores éxitos recientes de PlayStation Studios, aunque Sony no había compartido cifras oficiales actualizadas desde su año de lanzamiento. Inicialmente, el juego logró vender 1,5 millones de copias durante sus primeras nueve semanas, demostrando un sólido inicio en el mercado.
Ahora, nuevas estimaciones de Alinea Analytics indican que Astro Bot habría alcanzado las 4,3 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2024, generando aproximadamente 250 millones de dólares en ingresos.
Solo en 2026, el aclamado juego de plataformas habría vendido más de 600.000 copias adicionales, lo que se traduciría en cerca de 33 millones de dólares en ingresos. Parte de este éxito podría estar relacionado con la popularidad de Astro’s Playroom, el título preinstalado en todas las PS5 que sirvió como una excelente introducción al personaje.
A diferencia de otras grandes producciones de Sony enfocadas en campañas extensas, Astro Bot destaca por su diseño más compacto, con una duración aproximada de entre 12 y 15 horas. Su director creativo, Nicolas Doucet, ha resaltado que el juego fue diseñado sin contenido innecesario, apostando por una experiencia más concentrada y pulida.

Además del juego base, Astro Bot ha seguido creciendo gracias a numerosos niveles gratuitos lanzados tras su estreno, mientras que el próximo proyecto de Team Asobi todavía permanece en secreto. Sin embargo, ofertas de trabajo publicadas este año sugieren que el estudio ya habría comenzado el desarrollo de su siguiente gran título.





