Star Wars Jedi: Fallen Order no tiene pantallas de carga ni tiempos de carga gracias a un ingenioso truco de Respawn Entertainment que más o menos consiste en enmascarar la carga detrás de las partes donde el protagonista Cal Kestis pilotea su nave, el Stinger Mantis, que debo admitir. Es uno de mis nombres favoritos de naves de Star Wars.
En esta nave, hay un mapa de galaxias con el que puedes interactuar y decidir dónde ir a continuación. Y luego simplemente volar allí, en cualquier momento. Cada planeta tiene un centro donde puedes descansar, conversar con los lugareños, gastar puntos y más. Y lo mejor de todo es que no hay pantallas de carga en todo este proceso.
«Mi visión para el equipo era lograr la mejor experiencia sin tiempos de carga en los videojuegos», dijo el Director Creativo Asmussen mientras hablaba de las pantallas de carga enmascaradas con IGN. «Así que optamos por la nave Stinger Mantis, entras en ella en tiempo real, abandonas el planeta sin problemas, saltas al hiperespacio y aterrizas en el próximo planeta, todo esto sucederá con relativa rapidez. Mucho más rápido de lo que originalmente habíamos planeado».
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Respawn también reveló que los jugadores podrán realizar actividades dentro de la Stinger Mantis, pero por el momento, quieren mantener estos detalles para sí mismos, probablemente porque dichas actividades aún no se han finalizado o porque quieren que sean una sorpresa para el los fanáticos.
Si has jugado la serie Mass Effect u otros juegos espaciales, sabrás que a menudo hay una tonelada métrica de pantallas de carga. Por supuesto, muchos juegos enmascaran pantallas de esta manera, así que aquí no hay nada revolucionario, pero es una buena característica que vale la pena recalcar.
Star Wars Jedi: Fallen Order está en desarrollo para PS4, Xbox One y PC.





