Casey Hudson, director de Star Wars: Fate of the Old Republic, reveló nuevos detalles sobre el esperado RPG durante una entrevista con Bloomberg. Entre los puntos más importantes, confirmó nuevamente que el juego llegará antes de 2030, aunque todavía no existe una ventana de lanzamiento concreta. Hudson explicó que no quiere pasar entre cinco y siete años trabajando en un único proyecto, dejando claro que el estudio busca un desarrollo más eficiente y sostenible.
Otro aspecto destacado es que el juego no utilizará inteligencia artificial generativa en su desarrollo. Hudson describió esta tecnología como “creativamente vacía” y poco útil para el proceso artístico. Con estas declaraciones, el director dejó clara su postura respecto al uso de IA en videojuegos, apostando por un enfoque más tradicional y centrado en el trabajo creativo humano.
Hudson también aseguró que el RPG no será una experiencia excesivamente larga. Según explicó, “más grande no siempre significa mejor”, criticando la tendencia de algunos títulos modernos a extender artificialmente su duración. El director comentó que muchos jugadores prefieren experiencias más compactas y satisfactorias, en lugar de juegos de 200 horas donde incluso tras decenas de horas todavía parece que apenas comienza la historia.

Durante la misma entrevista, Simon Zhu reveló que está financiando el proyecto mediante su nueva compañía, GreaterThan Group. La empresa ya ha conseguido recaudar 40 millones de dólares y además cuenta con compromisos de inversión cercanos a los 60 millones adicionales. Zhu explicó que muchos grandes inversionistas tecnológicos han abandonado parcialmente la industria de los videojuegos para centrarse en sectores como la IA, razón por la que decidió apostar por proyectos creativos liderados por desarrolladores talentosos.
Además de financiar Star Wars: Fate of the Old Republic, GreaterThan Group también apoya nuevos proyectos como el shooter de BulletFarm, liderado por David Vonderhaar, veterano de Call of Duty. Mientras tanto, Arcanaut Studios continúa expandiendo su equipo con desarrolladores que trabajaron anteriormente en franquicias como Mass Effect y Star Wars: Knights of the Old Republic, reforzando la ambición detrás de este nuevo RPG de Star Wars.





