16
Views

Square Enix reveló en su más reciente informe financiero que continúa mejorando sus procesos internos de desarrollo con el objetivo de lanzar juegos importantes de sus franquicias más grandes con mayor frecuencia. La compañía asegura que ya está logrando “avances constantes” para crear una estructura de producción más eficiente y sostenible a largo plazo.

Actualmente, el calendario de lanzamientos de la empresa suele dejar largos periodos entre entregas principales, rellenando esos espacios con remasters, remakes y proyectos de menor escala. Un ejemplo claro es Final Fantasy XVI, lanzado en 2023 casi siete años después de Final Fantasy XV. Mientras tanto, Final Fantasy XVII todavía ni siquiera ha sido anunciado oficialmente.

La situación es parecida con la saga Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Aunque la franquicia ha recibido varios remakes recientes, como Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, la nueva entrega principal sigue sin fecha de lanzamiento pese a que Dragon Quest XI salió originalmente en 2017. Esto refleja los largos ciclos de desarrollo que Square Enix quiere reducir en el futuro.

Según la compañía, estas mejoras forman parte de un plan a mediano y largo plazo enfocado en pasar de una estrategia de “cantidad” a una de “calidad”, además de reforzar el lanzamiento multiplataforma de sus grandes producciones. La empresa quiere asegurarse de que sus juegos importantes lleguen simultáneamente a más plataformas en lugar de limitarse a exclusividades temporales.

En cuanto a proyectos próximos, Final Fantasy VII Rebirth llegará a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S el 3 de junio, mientras que Final Fantasy XIV: Evercold está previsto para enero de 2027. Además, Dragon Quest X Expansion 8.0 debutará el 25 de junio de 2026. Por otro lado, Yuji Horii confirmó recientemente un livestream para el 27 de mayo enfocado en el “próximo juego” de la saga Dragon Quest, aumentando las expectativas de los fans.

Aunque Dragon Quest XII: The Flames of Fate fue anunciado originalmente en 2021, Square Enix ha permanecido bastante silenciosa sobre su progreso. El desarrollo aparentemente ha enfrentado retrasos y cambios internos, incluyendo la salida del productor Yu Miyake en 2025. Aun así, todo apunta a que el RPG terminará llegando a PC, PS5, Xbox Series X/S y posiblemente también a Switch 2, ya que Horii comentó anteriormente que el juego podría ser compatible con la nueva consola de Nintendo.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.