Assassin’s Creed Codename Hexe volvió a protagonizar una nueva filtración gracias al conocido insider xj0nathan, quien reveló varios detalles importantes sobre el proyecto junto con una captura de pantalla inédita. Aunque la imagen original era bastante oscura, el filtrador utilizó herramientas de IA para mejorarla y mostrar con mayor claridad varios elementos del juego.
La captura mejorada deja ver que la protagonista tendrá acceso a la icónica hoja oculta de Assassin’s Creed, además de mostrar una jugabilidad más enfocada en el sigilo y el movimiento entre bosques. También se aprecia a un personaje usando túnicas oscuras al estilo clásico de la saga mientras se desplaza saltando entre ramas, lo que sugiere un regreso a elementos tradicionales de exploración y parkour.
Otro de los detalles más llamativos es el regreso de Ezio Auditore, aunque aparentemente no de forma física. Según la filtración, el legendario asesino aparecería mediante tecnología Isu o recuerdos almacenados, funcionando como una especie de guía espiritual o mentor para la protagonista. Algunas líneas filtradas incluso apuntan a que tendrá un rol importante dentro de la historia.
La protagonista sería Anika Adler, una asesina relacionada con la familia Auditore y descendiente de Claudia Auditore. Además de las clásicas capuchas de la franquicia, el juego incluiría atuendos inspirados en la temática de brujería, reforzando la atmósfera oscura y sobrenatural que Ubisoft quiere darle a esta entrega ambientada en Alemania.
También se mencionó a un nuevo personaje llamado Wolfgang, descrito como un mentor moralmente ambiguo y controversial. Según xj0nathan, la relación de Anika con Ezio y Wolfgang funcionará como una dinámica de “policía bueno y policía malo”, con Ezio representando la guía sabia y Wolfgang el enfoque más agresivo y cuestionable. Además, filtraciones anteriores indican que la aventura estaría ambientada principalmente en Würzburg, Alemania.
A pesar de la expectativa, el desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe aparentemente ha sido complicado. Reportes recientes señalan que alrededor de 50 desarrolladores abandonaron el proyecto y que el juego perdió tanto a su director creativo, Clint Hocking, como a su director de juego, Benoit Richer. Sin embargo, Ubisoft aseguró que este tipo de cambios forman parte normal de su proceso de desarrollo mientras continúa reorganizando sus equipos internos.





