Después de 25 años desde el lanzamiento de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, la comunidad de speedrunners ha descubierto por primera vez un método para saltarse un jefe obligatorio. El hallazgo fue realizado por el speedrunner Apel y permite evitar el enfrentamiento contra Olga Gurlukovich, el único jefe de la sección Tanker y considerado hasta ahora indispensable para avanzar en la historia.
Hasta el momento, derrotar a Olga era obligatorio porque Snake obtenía tras el combate la pistola USP, un arma necesaria para destruir los sensores que activan una explosión más adelante en el barco. Aunque la pistola tranquilizante resulta más útil contra los enemigos, no puede destruir estos sensores, lo que convertía la batalla contra Olga en un requisito ineludible.
En el video compartido por Apel, el jugador avanza rápidamente por el capítulo Tanker, recoge munición y elimina a varios guardias con la pistola tranquilizante. Sin embargo, en lugar de conseguir la USP, atrae a un guardia hasta los sensores para que sea él quien provoque la explosión, permitiendo continuar sin haber derrotado a Olga.
El truco aprovecha el funcionamiento interno del juego y sus «flags» de progreso, que registran el avance del jugador. Aunque la explosión normalmente provoca un Game Over, Apel evita este problema rodando hacia un punto de control justo cuando ocurre la detonación, lo que hace que el juego guarde el estado de progreso después de la explosión y permita omitir por completo el combate contra la jefa.
Este descubrimiento marca un antes y un después para la comunidad de speedrunning de Metal Gear Solid 2, ya que es el primer jefe que logra ser omitido en los 25 años de historia del juego. El hallazgo podría cambiar por completo las rutas utilizadas por los corredores de velocidad y abrir la puerta a nuevos récords mundiales en los próximos días.





