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La diversidad es un tema candente en la industria de los videojuegos en este momento, pero probablemente todos podemos estar de acuerdo en que una mayor representación es algo bueno ya que el medio se está convirtiendo en un mercado realmente masivo. Y desde ahí parte lo recientemente expresado por Sony PlayStation.

Esta es una idea en la que también cree Sony. Ya que no es ajeno a nadie que la compañía ya lo ilustrado anteriormente en juegos como Uncharted: The Lost Legacy, Detroit: Become Human y Horizon: Zero Dawn. En una conversación con MCV, el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, habló bastante sobre el tema.

«Necesitamos atender a todo tipo de personas, independientemente de la edad, el género, la orientación sexual, la etnia o las creencias», dijo. «A medida que brindamos una experiencia a los jugadores para que se conviertan en héroes o heroínas y hacer cosas increíbles en nuestros juegos, es bueno e importante intentar crear protagonistas con los que personas de diferentes orígenes puedan relacionarse».

Es genial que Sony piense de esta manera, la organización merece un reconocimiento por tener las agallas de llevar a personajes como Ellie de The Last of Us a un primer plano. A raíz del último trailer de The Last of Us Part 2 hay muchas personas que piensan que Sony quiere subirse al carro ‘progre’, ignorando completamente que esta es una actitud que la compañía tiene desde mucho tiempo atrás.

Probablemente el cambio aquí es que esta es una tendencia que Sony está intentando plasmar de manera más frecuente en sus producciones. La idea de la representación cobra mucho sentido cuando nos presenten diferentes tipos de protagonistas con los que disfrutemos jugar.

Otro detalle que recalco, y sin profundizar mucho, es que así Sony está colaborando en cambiar una industria que, por definición propia, no debería limitarse.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.