Sony habría implementado unas de las directrices más estrictas de su historia para redes sociales tras anunciar que dejará de producir discos físicos de PlayStation a partir de enero de 2028. Según la exguionista de Santa Monica Studio, Alanah Pearce, la compañía era plenamente consciente de que la decisión provocaría una fuerte reacción negativa entre los jugadores y buscó minimizar el impacto mediático.
Durante un video, Pearce afirmó que varias personas que trabajan en estudios internos de PlayStation le comentaron que Sony distribuyó normas de comunicación excepcionalmente estrictas relacionadas con este anuncio. De acuerdo con su testimonio, nunca antes habían recibido lineamientos tan severos sobre cómo abordar públicamente un tema de la compañía.
La exdesarrolladora explicó que no es raro que Sony establezca reglas sobre lo que sus empleados pueden o no decir respecto a determinados proyectos. Ella misma aseguró que recibió instrucciones similares cuando trabajó en contenidos relacionados con God of War, aunque destacó que las restricciones impuestas tras el anuncio del fin de los discos físicos superan cualquier precedente que haya conocido.
Aunque el contenido exacto de estas directrices no ha sido revelado, todo apunta a que buscan evitar que desarrolladores y otros empleados participen en conversaciones públicas sobre el fin del formato físico. De hecho, ningún integrante de los estudios first-party de PlayStation se ha pronunciado sobre la medida, lo que ha alimentado las especulaciones sobre estas supuestas restricciones.
En el anuncio oficial, Sony explicó que la eliminación gradual de los discos responde a la evolución de los hábitos de consumo, ya que la preferencia por los juegos digitales supera ampliamente a la de los formatos físicos. Según la compañía, este cambio permitirá adaptar su estrategia a la forma en que la mayoría de los jugadores adquiere y disfruta sus videojuegos en la actualidad.
La transición ya habría comenzado incluso antes del anuncio. La planta de Thalgau, encargada de fabricar discos de PlayStation, estaría reduciendo progresivamente su producción hasta operar con apenas el 10 % de su capacidad anterior. Actualmente produce alrededor de 600.000 discos al día, mientras parte de sus instalaciones será reconvertida para fabricar microlentes y sus 300 empleados recibirán capacitación para las nuevas líneas de producción.
Pese al fuerte rechazo de una parte de la comunidad, analistas consideran que Sony no dará marcha atrás. El CEO de Kantan Labs, Dr. Serkan Toto, sostiene que la empresa ya esperaba la polémica y simplemente aguardará a que disminuya. En la misma línea, Mat Piscatella, de Circana, recordó que las ventas de videojuegos en formato físico representan actualmente una porción cada vez menor del mercado, reforzando la idea de que la decisión responde a una tendencia difícil de revertir.





