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Sega ha anunciado que el lanzamiento de su próximo título gratuito, Sonic Rumble, ha sido pospuesto. Este juego multijugador tipo party, que permite a un máximo de 32 jugadores manejar versiones de juguete de los icónicos personajes de Sonic, fue presentado originalmente en mayo para dispositivos iOS y Android, y posteriormente se confirmó su llegada a PC.

El título tuvo un lanzamiento anticipado el año pasado y actualmente está disponible en una fase de «pre-lanzamiento» en 44 países. Sin embargo, Sega había indicado previamente que el estreno global, que incluiría regiones como el Reino Unido y Estados Unidos, estaba programado para el invierno.

Ahora, la compañía ha confirmado que Sonic Rumble debutará en todo el mundo en primavera, acompañado de la actualización 1.2.0, que añadirá nuevos modos y funcionalidades.

Esta actualización incluirá Quick Rumble, un modo para partidas cortas de una sola ronda; Rival Rank, que permitirá a los jugadores ganar recompensas al subir de nivel; y Crews, una función que facilitará la creación de grupos entre jugadores.

Además, algunos personajes recibirán habilidades únicas para hacerlos más distintivos. Por ejemplo, Amy Rose podrá utilizar su Piko Piko Hammer durante las partidas.

Una imagen publicada muestra la hoja de ruta con el contenido planificado para Sonic Rumble.
«Agradecemos enormemente a nuestros jugadores y fans de Sonic por su paciencia mientras esperan el lanzamiento global de Sonic Rumble», expresó Sega en un comunicado sobre el retraso. «El equipo está comprometido en ofrecer una experiencia inolvidable para los seguidores de Sonic, incorporando nuevas mecánicas, más funciones y contenido adicional emocionante».

El año pasado, el líder de Sonic Team, Takashi Iizuka, confirmó que Sonic Rumble no incluirá sistemas de gacha ni mecánicas pay-to-win, ya que no son bien recibidas en el mercado occidental.

«En los mercados japonés y asiático, es habitual gastar grandes sumas de dinero en un juego hasta conseguir un personaje raro y poder avanzar», explicó Iizuka.

«Sin embargo, esto no aplica al mercado global, especialmente en un juego de acción como Sonic Rumble, donde todos los jugadores deben poder competir en igualdad de condiciones».

En su lugar, el título adoptará un modelo de Season Pass enfocado principalmente en skins de personajes y gestos. También contará con una Tienda de Anillos que se actualizará a diario, donde los jugadores podrán canjear anillos —ya sea ganados en el juego o adquiridos con dinero real— por elementos cosméticos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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