Electronic Arts y el desarrollador Full Circle están en la fase de pruebas de Skate, permitiendo que un grupo selecto de jugadores participe en el esperado regreso de la popular franquicia de skateboarding. Aunque este es un momento emocionante para los fanáticos, han surgido preocupaciones sobre el juego, especialmente en relación con la inclusión de microtransacciones durante las pruebas y su modelo como servicio en vivo. Los jugadores han expresado su deseo de un modo offline para el juego, dada la naturaleza del modelo.
Para facilitar la comunicación con la comunidad, EA y Full Circle lanzaron The Grind, una plataforma donde los desarrolladores pueden hacer anuncios, responder preguntas y compartir detalles sobre el desarrollo del juego. En el primer volumen de esta plataforma, se discutieron aspectos de la prueba en curso y se respondieron algunas preguntas frecuentes de los fanáticos, confirmando que Skate no tendrá un modo offline. Los desarrolladores explicaron que el juego está diseñado como un sandbox masivo en línea que siempre está evolucionando, lo que requiere una conexión constante a internet.
La noticia de la falta de un modo offline fue confirmada por un post oficial, en el cual se mencionó que la ciudad y el juego en general están pensados para evolucionar con el tiempo, con eventos en vivo y cambios dentro del mundo del skate. Esto, según los desarrolladores, es parte de su visión para crear un mundo dinámico y siempre activo, lo que hace que una conexión en vivo sea esencial para disfrutar de la experiencia completa del juego.

Recientemente, Full Circle lanzó un video llamado Skate Insider Playtest Highlights, que muestra los primeras niveles del desarrollo del juego y lo que está disponible en las pruebas. Sin embargo, el video generó numerosos comentarios solicitando un modo offline, lo que refleja las preocupaciones de los jugadores sobre el modelo de servicio en vivo de Skate. Títulos previos con este modelo, como Concord, XDefiant y Multiversus, han sido abandonados poco después de su lanzamiento, lo que ha generado desconfianza entre los fanáticos.
En el primer volumen de The Grind, Full Circle y EA también hablaron sobre el acceso anticipado de Skate. Aunque en diciembre de 2024 se mencionó que el acceso estaba «a la vuelta de la esquina», ahora se confirma que el acceso anticipado no llegará tan pronto, sino que se espera para 2025, con un lanzamiento «más adelante este año» y una gran ola de invitaciones a las pruebas en junio. Los jugadores interesados en participar en las pruebas pueden registrarse ahora para PlayStation, Xbox y PC.





