Cyberpunk 2077 ha sido uno de los mejores juegos que se mostraron durante el E3 2019 el mes pasado. El tan esperado RPG de mundo abierto de los creadores de The Witcher 3, CD Projekt RED, no se lanzará hasta el próximo año, pero gracias a la revista alemana Komputer Swiat, se sabe un poco más de información sobre la progresión del juego y los sistemas de actualización.
CD Projekt RED presentó a la prensa una demo de juego ampliada para Cyberpunk 2077 durante el E3 2019, que comenzó con la introducción del personaje de Keanu Reeve, Johnny Silverhand. El jugador está buscando a Brigitte, la líder de la facción criminal conocida como los Voodoo Boys, para encontrar a la novia de Johnny, Alt Cunningham. La misión se jugó con varias versiones, incluida una que se centró en el combate, y otra con la clase hacker conocida como Netrunner que podía controlar la electrónica y apagar las cámaras.
RELACIONADO: CYBERPUNK2077: EXPLICAN CÓMO LOS TEMAS EN BASE A LAS RELIGIÓN AFECTAN AL JUEGO
Lo bueno es que las clases no serán fijas en Cyberpunk 2077 y los jugadores tendrán la capacidad de elegir y cambiar habilidades para adaptarse a su estilo de juego preferido.
Cuando comienza el juego, podrás elegir entre tres orígenes diferentes llamados Nomad, Corpo y Street Kid, cada uno de ellos con su propio fondo y ubicación de inicio. Completar actividades recompensa los puntos de experiencia que contribuyen al nivel general del jugador; y aunque no se ha confirmado el nivel máximo, el jugador en la demo se encuentra en el nivel 18, aproximadamente en la mitad del juego, habiendo encontrado un personaje enemigo de nivel más alto, 45.
Las habilidades se dividirán en 12 categorías conocidas como Atributos que incluyen Fuerza, Reflejos, Inteligencia, Tecnología, Suerte y más.
Los atributos se pueden actualizar mediante la instalación de diferentes programas informáticos que otorgan habilidades adicionales como actualizaciones tecnológicas, mejoras de combate y demás. Dependiendo de lo que se elija, es posible completar el juego de manera no letal.
RELACIONADO: CYBERPUNK 2077: SE DETALLAN LAS OPCIONES DE DIFICULTAD QUE TENDRÁ EL JUEGO
Cada una de estas habilidades, atributos y el origen del jugador tendrán un efecto general en la forma en que el jugador «se enfrenta» a las situaciones en el juego y se pueden abrir opciones de diálogo adicionales para algunos jugadores que no estarán disponibles para otros.
También se hicieron toques adicionales a las animaciones de los personajes para que el jugador sienta que realmente está mejorando y progresando. Al usar armas en Cyberpunk 2077, la habilidad del jugador con esa arma aumentará con el tiempo, lo que afecta el manejo, la precisión y la velocidad de recarga. A medida que aumenta el nivel del jugador, las animaciones de armas cambiarán, se volverán más rápidas y de aspecto más suave.
CD Projekt RED ha puesto a la elección del jugador a la vanguardia, lo que hace que Cyberpunk 2077 te permita elegir tu estilo de juego, diseño de personajes, opciones de romance e incluso la religión con la que desees asociarte. El sistema de progresión tiene una serie de similitudes con el de The Witcher 3 y es completamente plausible que los jugadores esperen una experiencia general similar. Lo cual es muy bueno.
Cyberpunk 2077 será lanzado el 16 de abril del 2020 para Windows, PS4 y Xbox One.







