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Hablar de Senua’s Saga: Hellblade II va a ser algo complicado porque, por nada del mundo es un mal juego, sino que se apoya más de lo que muchos reconocen como «un sabor adquirido». Entonces, se entiende que la experiencia va a ser bastante polarizante para muchos. En donde algunas personas encuentran elementos sublimes que puedan hacerlos reflexionar sobre lo mucho que la tecnología ha crecido y rompe la distancia con las experiencias más puramente cinemáticas.

No obstante, todo llega con un precio. En donde los visuales exacerban nuestros estímulos, la carencia de un gameplay definido hace que todo se torno bastante estéril y perdiendo la esencia de lo que debería ser un juego: divertido.

En las pocas horas que dura Senua’s Saga: Hellblade II se me hizo complicado encontrar un disfrute real. Sí, la historia puede funcionar como un hilo que intentará engancharte sin mucho éxito por sus pocas ganas de generar un contexto más aterrizado con las cosas que le suceden a Senua o con la gente con la que termina vinculándose. El ritmo también trabaja en contra de todo, limitando tu accionar cada cinco minutos. No obstante, es básicamente lo básico de su gameplay, o la escasez del mismo, lo que colmó mi paciencia.

Senua’s Saga: Hellblade II no es para mí, pero entiendo el punto al que quisieron llegar. Recuerda que para leer la review completa lo puedes hacer dándole click aquí o a la imagen de abajo.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.