FromSoftware, creadores de la serie Dark Souls, han revelado recientemente que Sekiro Shadows Die Twice tendrá múltiples finales, los cuales se podrán ver disfrutar dependiendo de como vayas desempeñándote en esta nueva aventura.
El anuncio lo dio el propio Hidetaka Miyazaki, fundador del estudio, quien recientemente estuvo presente en el evento Taipei Game Show donde conversó con el portal japonés GameWatch, indicandoles que el juego tendra múltiples finales que, a su vez, estarán ligadas al desarrollo de la historia por así decirlo.
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Por otro lado, Miyazaki confirmó que su nuevo título no tendrá piedad de los jugadores y cada vez que los usuarios decidan iniciar una nueva partida, el juego se volverá más difícil – estas declaraciones lo dice en torno a que muchas personas aún siguen pensando que el juego se ha suavizado debido a que tiene detrás a Activision, quienes recientemente le recomendaron al estudio hacer más «fáciles» los tutoriales.
Asimismo, el creativo también indicó que el juego no tendrá soporte RTA (ataques en tiempo real) para los famosos speedrunners. Sin embargo, no dudo en señalar que le gustaba ver a diferentes jugadores hacer uso de dicha mecánica.
En otras noticias, hace semanas, el responsable de marketing del juego, Yasuhiro Kitao, contó que el protagonista del juego, The Wolf, hablará, algo que no se había visto en otros títulos de la compañía.
De igual forma, se sabe que el título no contará con un modo multijugador debido a que FromSoftware quiere concentrarse en el desarrollo de la experiencia de un solo jugador.
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El proyecto del estudio empezó con la idea de reiniciar la franquicia Tenchu, una conocida serie clásica que salió en la primera PlayStation y de la que hace mucho tiempo no se ha vuelto a saber nada más. Sin embargo, conforme iban trabajando en el título, se dieron cuenta que el rumbo del juego aspiraba a otra cosa muy alejada de Tenchu.
Sekiro: Shadows Die Twice llegará el próximo 22 de marzo a PS4, Xbox One y PC.





