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Los empleados de Rockstar Games se encuentran en un estado de gran descontento en medio de un conflicto relacionado con el desarrollo de Grand Theft Auto VI. Proyectos tan grandes como GTA 6 requieren enormes cantidades de dinero, tiempo y talento, y la industria de los videojuegos enfrenta retos persistentes respecto a salarios justos y condiciones laborales adecuadas, especialmente durante las fases finales, cuando los desarrolladores suelen trabajar extensas horas extra, conocidas como crunch. Esto ha llevado a la formación de sindicatos y esfuerzos por mejorar las condiciones laborales.

Rockstar Games ha sido históricamente un estudio polémico en temas laborales. Durante el desarrollo de Red Dead Redemption en 2010, se denunciaron jornadas de 12 horas, incluso fines de semana. Problemas similares se registraron en Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2. Aunque tras este último lanzamiento se reportó cierta mejora, los empleados seguían atentos al final del desarrollo de GTA 6, preocupados por posibles nuevas irregularidades.

Recientemente, decenas de empleados fueron despedidos bajo la acusación de filtrar información confidencial. Muchos de estos trabajadores estaban intentando formar un sindicato, y se cree que los despidos fueron un intento de frenar estos esfuerzos. Un empleado anónimo de Rockstar compartió en los GTA Forums las preocupaciones y quejas de quienes permanecen en el estudio.

Según este empleado, los despidos se realizaron de manera rápida y sin evidencia clara, lo que generó un clima de miedo y llevó la moral al mínimo histórico. La sensación de inseguridad ha afectado la confianza entre compañeros y ha generado temor de hablar o participar en protestas, dejando a los trabajadores desanimados pese a los proyectos futuros.

Todo esto ocurre tras el anuncio de que GTA 6 se retrasa hasta noviembre de 2026, seis meses después de lo previsto. Aunque algunos creen que el retraso podría aliviar el crunch, el empleado señaló problemas de “empeoramiento del crunch” y “salarios insuficientes”, que esperan abordar mediante el sindicato. Con miles de empleados en casi una docena de estudios globales, aún no se sabe cuán generalizados son estos problemas, pero las protestas sugieren que esta situación continuará generando noticias.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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