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La estrategia de Microsoft en cuanto a la exclusividad ha experimentado un cambio significativo este año, al llevar títulos exclusivos como Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves y Grounded a la PS5, y según informes, también está considerando hacer lo mismo con Senua’s Saga: Hellblade 2.

De acuerdo con Windows Central, no hay restricciones sobre lo que podría lanzarse en la plataforma competidora. Microsoft está abogando por no establecer una «línea roja» en cuanto a qué juegos podrían llegar a PlayStation.

«Según lo que he escuchado, Microsoft está impulsando la idea de no tener una ‘línea roja’ en cuanto a qué juegos podrían llegar a PlayStation, y todo se centra en el mandato de Satya Nadella y la directora financiera Amy Hood de aumentar los márgenes de beneficio de cada departamento», escribe Jez Corden. «Claramente, lanzar Halo Infinite en PlayStation aumentará los márgenes de beneficio».

The Verge previamente reportó que Microsoft está «considerando la posibilidad» de llevar Gears of War, Microsoft Flight Simulator y el próximo Doom a plataformas más allá de Xbox. Dado que el primero es una serie emblemática de larga data, si las puertas están abiertas para uno de sus juegos más icónicos, tal vez la idea de Halo no sea tan improbable.

Han sido numerosas las exclusivas que los fans han estado esperando ver en PlayStation a lo largo de los años. Una de las más mencionadas es Sunset Overdrive, desarrollada por Insomniac Games, propiedad de Sony (responsables de Ratchet & Clank, Marvel’s Spider-Man). Insomniac aún posee los derechos de propiedad intelectual, por lo que una secuela podría ser una posibilidad en PlayStation, aunque el original es actualmente exclusivo de Xbox.

Otros títulos como la serie Forza, Starfield y la trilogía de Fable, así como futuros lanzamientos como The Elder Scrolls 6, Fallout 5, Avowed e Indiana Jones and the Great Circle, también podrían eventualmente dar el salto a otras plataformas.

La exclusividad ha ido perdiendo popularidad a lo largo de los años en toda la industria, con actores principales como PlayStation y Xbox expandiéndose también a PC, lanzando algunos de sus títulos más importantes en Steam.

Sin embargo, fuera del ámbito de las consolas principales, Forbes informa que Square Enix supuestamente «ha terminado» con las exclusivas de PlayStation después de experimentar importantes caídas en los beneficios, un 69.7 por ciento año tras año.

En ese sentido, estamos siendo testigos de un cambio histórico en la industria, pero aún queda por ver cuán lejos llegará Xbox con los juegos que porta. ¿Quién sabe? Tal vez algún día pronto estemos jugando Halo 3 en PS5.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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