La decisión un tanto extraña de Xbox de continuar haciendo que sus controles necesiten baterías reemplazables puede haber sido finalmente explicada.
Han pasado casi dos meses desde el lanzamiento de la PS5 y la Xbox Series X. Aquellos que tengan la suerte de haber conseguido una de esas consolas, ya deben de haber aprendido todo acerca de ellas. Además que ya estarán bastante familiarizados con qué características les gustan y cuáles no. Cuando se trata de la PS5, la mayoría de sus usuarios han estado disfrutando de sus DualSense, y con mucha razón.
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Se han hecho tantos elogios al DualSense que Xbox quiere aplicar a sus propios productos algunos de esos cambios. Una cosa es segura. Muchos propietarios de la Xbox Series X se siguen preguntando por qué los controles todavía funcionan con pilas que deben ser reemplazadas.
Xbox presentó sus controles inalámbricos, en base a pilas AA, cuando lanzó la Xbox 360 en 2005. Fue en esa misma generación en la que PlayStation dio a su propia base de jugadores la opción de usar mandos inalámbricos recargables. Por eso es tan extraño que dos generaciones más tarde, Xbox siga ofreciendo mandos que funcionan con pilas AA como estándar.

Un portavoz de Duracell podría haber explicado finalmente por qué sigue siendo así. El director de marketing de Duracell, Luke Anderson, dio a entender a Stealth Optional que Xbox tiene un acuerdo a largo plazo con la compañía de baterías. Tan largo, de hecho, que aunque el trato ya tiene 16 años, Anderson cree que todavía falta algo de tiempo para que termine.
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«Es un acuerdo constante que Duracell y Microsoft han establecido… ha estado en marcha durante un tiempo y creo que debe continuar durante un tiempo [más]», explicó Anderson.
Los propietarios de Xbox tienen opciones, por supuesto. La Xbox vende paquetes recargables por separado, y los controles también pueden conectarse a una PC o consola a través de un cable USB-C.
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