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Sea of Thieves marca el debut de Rare en una consola PlayStation, y el equipo está comprometido en asegurarse de que el juego esté a la altura de las expectativas. Además de anunciar la transferencia de progreso para los jugadores de Xbox y PC, así como servidores exclusivos para PlayStation, también ha confirmado la disponibilidad de modos gráficos de 4K/60 FPS (con HDR) y 1080p/120 FPS en PS5.

El DualSense ofrece una retroalimentación háptica para un movimiento más realista, y los gatillos adaptativos cobran protagonismo al presionar el gatillo durante el combate. Además, el controlador cuenta con un micrófono y altavoz integrados que permiten el chat sin necesidad de auriculares. También se destaca la compatibilidad con el PlayStation Portal.

En cuanto a los trofeos, Sea of Thieves contará con 250 en PS5, aunque solo se requerirán desbloquear 60 trofeos base para conseguir el Trofeo de Platino. Los jugadores de Xbox y PC podrán convertir sus logros activos en trofeos, aunque algunos se desbloquearán de inmediato, será necesario volver a jugar para desbloquearlos todos.

El lanzamiento de Sea of Thieves para PS5 está programado para el 30 de abril, coincidiendo con el inicio de la Temporada 12. Para los propietarios de las ediciones Deluxe y Premium, se llevará a cabo una beta cerrada del 12 al 15 de abril, donde podrán obtener objetos, Renombre y moneda para la Temporada 11, así como diez niveles de Renombre para iniciar la próxima temporada con ventaja.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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