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El juego original Hellblade recibió elogios en diversos aspectos, desde su auténtica representación de problemas de salud mental y su cautivadora narrativa hasta sus destacados logros técnicos, entre otros. Sin embargo, una de las áreas donde recibió algunas críticas fue en su sistema de combate. Parece que el desarrollador Ninja Theory está trabajando en introducir mejoras significativas en este aspecto con la próxima secuela, Senua’s Saga: Hellblade 2, aunque el estilo general del combate se mantendrá en gran medida igual.

En un artículo reciente publicado en Xbox Wire, se dieron a conocer nuevos detalles sobre las mejoras planeadas. Una de las más destacadas es que el combate en Hellblade 2 será totalmente capturado por movimiento. Esto significa que cada movimiento que realice la protagonista Senua y los enemigos con los que combata estará basado en actuaciones grabadas de actores reales, en lugar de ser animaciones puramente generadas.

El jefe del estudio de Ninja Theory, Dom Matthews, comentó al respecto: «Si todo este movimiento, correr, trepar, luchar, proviene de la captura de movimiento, estará arraigado en la realidad. Se sentirá consistente y real». Matthews también añadió: «El objetivo principal era hacer que el combate se sintiera como parte del viaje».

Además, Ninja Theory ha decidido centrar cada encuentro de combate en el juego en un solo enemigo a la vez. En una entrevista con GamesRadar, el director de combate Benoit Macon explicó: «La razón por la que optamos por el combate uno a uno es porque queremos que Senua se sienta abrumada en cada encuentro».

Macon también reveló que el episodio «Batalla de los Bastardos» de Game of Thrones fue una inspiración desde el inicio para el combate de Hellblade 2. Según él, «[Jon Snow está] en medio de esta batalla y simplemente reacciona a todo lo que le lanzan. Cuando comenzamos el desarrollo, nuestra ambición era recrear eso en el juego con control total por parte del jugador».

Además, se confirmó que Senua’s Saga: Hellblade 2 solo ofrecerá una opción de 30 FPS en Xbox Series X/S, ya que Ninja Theory busca lograr una experiencia más «cinematográfica» para el juego.

Senua’s Saga: Hellblade 2 será lanzado el 21 de mayo para Xbox Series X/S y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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