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Naughty Dog, Iron Galaxy y Nixxes han revelado detalles sobre la versión para PC de The Last of Us Part 2 Remastered, incluyendo contenido adicional como los Lost Levels, el modo rogue-like No Return y comentarios de los desarrolladores. Además, la versión de PC contará con soporte para tecnologías avanzadas como 4K, Nvidia DLSS 3 Super Resolution, AMD FSR 3.1 y el nuevo AMD FSR 4 con generación de cuadros.

Los jugadores podrán personalizar su experiencia desbloqueando o limitando la tasa de cuadros por segundo y ajustando múltiples opciones gráficas, como calidad de sombras, calidad volumétrica, oclusión ambiental, texturas, distancia de nivel de detalle y reflejos. También se ha confirmado compatibilidad con DirectStorage, lo que mejorará los tiempos de carga, y soporte para monitores ultrapanorámicos con resoluciones de hasta 48:9 en configuraciones de triple monitor.

En términos de control, el juego ofrecerá compatibilidad total con teclado y ratón, permitiendo reasignar teclas con hasta dos configuraciones por acción. También se incluirá un modo adaptativo que permitirá combinar entradas de teclado y controlador, brindando mayor flexibilidad a los jugadores.

Los mandos DualSense serán plenamente compatibles en la versión para PC, con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos activos, lo que mantendrá la experiencia inmersiva de la versión de PS5.

The Last of Us Part 2 Remastered estará disponible en PC a partir del 3 de abril. Se esperan más detalles en las próximas semanas, así como nuevas impresiones sobre su rendimiento y optimización.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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