El shooter en primera persona Concord de PlayStation, recientemente retirado de la venta, supuestamente habría costado 400 millones de dólares en su desarrollo.
Esto según el podcast Sacred Symbols de PlayStation, que afirma que el juego, el cual fue retirado por PlayStation después de solo dos semanas a la venta, fue referido internamente como «el futuro de PlayStation».
Sony ofreció reembolsos a todos los jugadores que compraron el juego.
El informe también sostiene que una cultura de «positividad tóxica» impidió cualquier posible crítica interna sobre la dirección del juego.
El director del juego renunció la semana pasada, según informó Kotaku. Citando a tres fuentes familiarizadas con la situación, la publicación afirma que Ellis estaba emocional cuando habló por primera vez con el equipo tras el lanzamiento del juego, cuando quedó claro que iba a ser un gran fracaso.
«Ryan creía profundamente en ese proyecto y en unir a los jugadores a través de la alegría que proporcionaba», dijo a Kotaku un exdesarrollador. «Independientemente de que se pudieran haber hecho cosas de manera diferente durante el desarrollo, es una buena persona y tiene un gran corazón».
A principios de este mes, Sony anunció sus planes para desconectar Concord, retirar el juego de la venta y ofrecer reembolsos a todos los jugadores que lo compraron, solo dos semanas después de su lanzamiento.
La noticia siguió a informes que indicaban que el juego para PS5 y PC pudo haber vendido tan solo 25,000 copias en ambas plataformas desde su lanzamiento el 23 de agosto.
«Fans de Concord — hemos estado escuchando atentamente sus comentarios desde el lanzamiento de Concord en PlayStation 5 y PC, y queremos agradecer a todos los que se unieron a la travesía a bordo del Northstar», dijo Ellis en ese momento.





