288
Views

El mismo día se anunciaron dos nuevos estudios fundados por exdesarrolladores de Disco Elysium. El viernes por la mañana, unos doce ex empleados de ZA/UM revelaron la creación de Longdue Games, un estudio que está trabajando en un sucesor espiritual del famoso RPG.

Simultáneamente, se anunció otro estudio en el Reino Unido llamado «Dark Math Games», formado por unos 20 exmiembros del equipo de Disco Elysium, quienes están desarrollando su propio RPG de detectives, llamado XXX Nightshift.

Longdue Games, que incluye desarrolladores que han trabajado en compañías como Rockstar, Bungie y Brave At Night, expresó que su objetivo es crear juegos que generen una conexión emocional e intelectual, con un enfoque en la narrativa profunda y consistente.

Su primer proyecto está siendo presentado como un sucesor espiritual de Disco Elysium y explora la interacción entre el consciente y el subconsciente, lo visible y lo oculto.

El juego se define como un «RPG psicogeográfico», con una mecánica única en la que cada decisión transforma tanto el mundo como los personajes.

Por su parte, XXX Nightshift de Dark Math promete una experiencia profunda de juego de rol para un jugador, con múltiples herramientas y capas de jugabilidad. Además, contará con una dinámica única de compañeros que añade más diversión y ofrece diferentes maneras de resolver casos.

El sistema de juego respeta el tiempo del jugador y le permite tomar decisiones importantes que afectarán el curso y el desenlace de la historia.

También se ha publicado un tráiler del juego Nightshift. A principios de año, se informó que ZA/UM, el estudio detrás de Disco Elysium, despidió a una cuarta parte de su equipo y canceló una expansión independiente del juego. Este fue el tercer proyecto cancelado por el estudio, después de una secuela de Disco Elysium y un juego de ciencia ficción.

Los directores de Disco Elysium, Robert Kurvitz y Aleksander Rostov, no están involucrados en estos nuevos estudios.

Grant Roberts, director narrativo de Longdue, comentó que el estudio está inspirado en décadas de RPGs clásicos, y destacó la emoción de continuar ese legado con un nuevo RPG psicológico centrado en la narrativa, donde la interacción entre mundos internos y externos es clave.

Timo Albert, director de arte y líder táctico de Dark Math, añadió que además de innovar los mecanismos tradicionales de los RPG, traerán algo nuevo a la mesa, incluyendo menos palabras y quizás más balas, para un juego aún más entretenido.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.