clair obscur: expedition 33
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Tras el enorme éxito de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive ya trabaja en su próximo proyecto. En una entrevista con Automaton Media, el director ejecutivo Guillaume Broche adelantó que el estudio “va a volverse un poco loco” con su siguiente juego, aunque aclaró que todavía es demasiado pronto para compartir detalles concretos sobre lo que están desarrollando.

Broche explicó que el objetivo principal del equipo es recuperar la pasión y creatividad que marcaron el desarrollo de Expedition 33, un proyecto que todos en el estudio consideran muy especial. Según el ejecutivo, quieren volver a encontrar esa “chispa” que impulsó al equipo durante los años que dedicaron al RPG.

El desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 fue un proceso largo, con hasta seis años de trabajo para algunos de sus principales responsables y entre cuatro y cinco años para la mayoría del equipo. Precisamente por ello, Broche considera que ahora es el momento de permitirse soñar nuevamente y experimentar con nuevas ideas, aunque eso implique asumir riesgos creativos.

A pesar del éxito comercial del estudio, Broche dejó claro que no tiene intención de expandir significativamente Sandfall Interactive. Actualmente la compañía cuenta con alrededor de 26 empleados, una cifra que considera suficiente para afrontar la preproducción del próximo juego y mantener una estructura de trabajo eficiente.

El directivo también defendió que las limitaciones fomentan la creatividad. En lugar de contratar a decenas de desarrolladores para hacer proyectos cada vez más grandes, prefiere que el estudio se concentre en aquello que realmente importa. Según Broche, esa filosofía fue una de las claves que permitió que Expedition 33 ofreciera una experiencia coherente, donde cada elemento tiene un propósito claro.

clair obscur: expedition 33

Por esa razón, Sandfall Interactive pretende seguir siendo un estudio pequeño con una visión creativa muy definida, asegurándose de que todo lo que produzca tenga una razón de existir. Broche incluso afirmó anteriormente que no le preocupa si el próximo juego no alcanza el mismo nivel de éxito, ya que considera que el primer título funcionó precisamente porque fue desarrollado sin intentar complacer a todo el mundo.

Lanzado en PC, PS5 y Xbox Series X|S, Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en uno de los mayores éxitos recientes de la industria, acumulando ocho millones de copias vendidas y numerosos premios. Además, con motivo de su primer aniversario, el estudio lanzó una actualización gratuita que añadió nuevos peinados, mientras el equipo ya mira hacia el futuro con la intención de crear una propuesta aún más ambiciosa y creativa.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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