Los primeros rumores sobre la próxima consola de Sony siguen acumulándose, y el más reciente apunta directamente a su corazón gráfico. Según el filtrador KeplerL2, la GPU de PlayStation 6 no estaría basada por completo en la arquitectura RDNA 5 de AMD, algo que ha abierto un intenso debate sobre lo que eso significaría para desarrolladores y jugadores.
En la misma conversación también se recordó el caso de PlayStation 5, cuya GPU partía de RDNA 1 pero recibió mejoras específicas para habilitar funciones como el ray tracing. Es decir, no sería extraño ver una base técnica anterior acompañada de añadidos propios, una estrategia que Sony ya ha utilizado en el pasado.
Las diferencias de arquitectura pueden tener consecuencias reales. Un ejemplo citado por la comunidad fue Warhammer 40,000: Space Marine 2, donde el uso de mesh shaders favoreció a Xbox Series X frente a PS5, permitiendo mantener tasas de cuadros más estables. Las tecnologías más nuevas suelen manejar mejor estas funciones avanzadas, y ahí es donde podrían notarse las brechas.
KeplerL2 también dejó caer datos sobre la memoria. La versión doméstica de PS6 contaría con 30 GB de GDDR7, mientras que el modelo portátil tendría 24 GB, con velocidades que permitirían alcanzar cifras de ancho de banda muy superiores a las actuales. De confirmarse, sería un salto enorme respecto a los 16 GB presentes en PS5 y PS5 Pro.

Precisamente el coste y la disponibilidad de esa memoria estarían influyendo en los planes de lanzamiento. Aunque previamente se hablaba de 2027 como ventana tentativa, el mercado habría obligado a mover las previsiones más allá de esa fecha, esperando que la situación de suministro sea más estable.
En paralelo, también se comenta que Sony estaría preparando el terreno para su portátil mediante herramientas como el modo de ahorro de energía, incentivando a que los estudios optimicen futuros juegos para configuraciones menos exigentes, por ejemplo funcionando con solo ocho hilos de CPU. Mientras tanto, la compañía continúa colaborando estrechamente con AMD a largo plazo, aunque todavía habrá que esperar para conocer detalles oficiales.





