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Desde 2015 hasta 2021, los ingresos de PC y consolas crecieron rápidamente, superando los 94.300 millones de dólares, lo que representa un aumento superior al 50%. Según el informe «The PC and Console Market Outlook» de Newzoo, líder global en análisis de videojuegos y datos de mercado, se espera que el sector crezca en 13.400 millones de dólares desde finales de 2023 hasta 2026, mostrando una proyección de crecimiento más moderada en comparación con el periodo anterior a la pandemia.

«El panorama competitivo de los videojuegos está alcanzando una madurez sin precedentes, donde la innovación continua es esencial para captar la atención de una base de jugadores en constante evolución,» afirma Becket Barrionuevo, Country Manager de Acer en Perú. «En Acer estamos atentos a estas tendencias para diseñar experiencias que no solo cumplan con las expectativas actuales, sino que también definan el futuro del gaming.»

Según la Asociación Peruana de Deportes Electrónicos y Videojuegos (APDEV), más del 60% de la población conectada digitalmente en el Perú se identifica como gamer, con cerca de 11 millones de jugadores entre 26 y 45 años.

A nivel global, el informe de Newzoo revela una tasa compuesta anual de crecimiento (CAGR) del 1.6% para jugadores de PC y del 3% para jugadores de consola entre 2023 y 2026, proyectando alcanzar 909 millones y 664 millones respectivamente. Estas tasas indican que ampliar el mercado será cada vez más complejo en un escenario dominado por títulos atemporales y plataformas de contenido consolidadas.

Un dato sorprendente del estudio de Newzoo es que en 2023, los juegos con seis o más años en el mercado dominan el tiempo de juego, acaparando más del 60%. Esto señala un cambio en las preferencias hacia juegos que han demostrado ser favoritos duraderos.

Según «The PC and Console Market Outlook», para 2023, los cinco títulos más jugados, todos con más de seis años de antigüedad, representaron el 27% del tiempo total dedicado a juegos. Entre estos se encuentran Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft y Grand Theft Auto V.

El estudio también resalta que casi la mitad de los jugadores (47%) disfrutan de juegos en dos o más plataformas, lo que generalmente se traduce en un mayor gasto tanto en tiempo como en dinero.

Finalmente, Newzoo predice que la mayor parte del crecimiento en el número de jugadores vendrá de mercados emergentes. Estos mercados verán un crecimiento 23 veces mayor en el segmento de PC y duplicarán a los mercados establecidos en términos de jugadores de consola.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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