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Con el tercer aniversario de Resident Evil Village acercándose, estamos llegando al punto en el que todas las miradas de la base de fans de Resident Evil se dirigirán hacia el próximo nuevo título principal de la serie, y aunque Capcom aún no ha anunciado oficialmente Resident Evil 9, algunos detalles sobre el título han estado filtrándose a través de filtraciones y rumores en los últimos meses de todos modos.

Varios de esos rumores han surgido del destacado filtrador Dusk Golem, quien recientemente soltó algunos detalles potenciales más sobre el juego en Twitter. Interesantemente, según el filtrador, Resident Evil 9 va a construir sobre la nueva tecnología de mundo abierto del RE Engine que Capcom utilizó en Dragon’s Dogma 2, lanzado recientemente.

Según el filtrador, el hecho de que Dragon’s Dogma 2, Resident Evil 9 y Monster Hunter Wilds (que saldrá en 2025) compartan su tecnología de mundo abierto es parte de la tendencia de Capcom a «aprobar nuevas iniciativas en grupos de tres», similar a Resident Evil 7, Devil May Cry 5 y el remake de Resident Evil 2 de 2019 siendo aprobados juntos como los primeros juegos insignia del motor RE, y cómo el éxito de este último generó remakes de Resident Evil 3 y 4.

Dusk Golem dice que el objetivo de Capcom tanto con Resident Evil 9 como con Monster Hunter Wilds es conservar el ADN de sus respectivas franquicias y, al mismo tiempo, expandir sus bases con la nueva tecnología de mundo abierto, similar a Dragon’s Dogma 2.

Se dice que Resident Evil 9 está en desarrollo desde 2018, con un anuncio probablemente programado para este año, antes de su lanzamiento en 2025. También se afirma que tiene el mayor presupuesto de desarrollo en la historia de la serie. Además, presuntamente es uno de los cinco juegos de Resident Evil que actualmente están en desarrollo en Capcom.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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