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Resident Evil 7 en iOS parece tener un comienzo lento, según estimaciones de ventas. De acuerdo con un análisis de Mobilegamer.biz basado en estimaciones de Appfigures, el juego ha sido descargado poco más de 83,000 veces desde su lanzamiento en julio. Para desbloquear el juego completo, los jugadores deben pagar $20.

Según Appfigures, Capcom ha ganado $28,140 con el juego. Esta cifra es antes de deducir el 30% que toma Apple. Una vez deducido, queda una cifra que sugiere que «incluso con un redondeo generoso, se llega a menos de 2,000 clientes que pagaron», según Mobilegamer.

En junio, se sugirió que las versiones para iOS de Resident Evil 4, Resident Evil Village, Death Stranding y Assassin’s Creed Mirage también tuvieron lanzamientos igualmente lentos. En ese momento, el jefe de contenido de Appmagic, Andrei Zubov, dijo a Mobilegamer.biz que creía que las perspectivas para los juegos de consola en los dispositivos de Apple no eran positivas.

«Mirando los juegos premium móviles más exitosos, podemos ver que muchos son títulos indie. Estos juegos suelen tener controles más simples, priorizan estilos de arte únicos sobre gráficos de alta gama y son adecuados para sesiones de juego más cortas.»

«Estas son las características usuales de los juegos móviles exitosos free-to-play», agregó, antes de señalar que es muy probable que el público de estos juegos ya posea una consola moderna capaz de jugarlos.

Actualmente, Resident Evil 7 cuesta $20 en plataformas móviles. En PlayStation 4, es posible comprar una copia del juego por $13.99, incluyendo todos sus DLC. Una actualización para PS5 del juego también está disponible de forma gratuita para los jugadores con la última consola de Sony.

Koshi Nakanishi, el director de Resident Evil 7, dirigirá la próxima nueva entrega de la serie Resident Evil.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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