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Revelado durante este fin de semana, y corroborado por Gematsu, el remake de Resident Evil 4 ha entrado en plena producción con una ventana de lanzamiento estimada para el 2022.

El proyecto está en desarrollo en M-Two, con sede en Osaka, el nuevo estudio fundado por el ex jefe de PlatinumGames Tatsuya Minami, quien se ha estado preparando para el desarrollo desde 2018, confirmaron algunas fuentes de VGC.

De acuerdo con el destacado insider, Dusk Golem, que también confirmó el rumor, Resident Evil 4 tiene un equipo de desarrollo más grande que los dos anteriores remakes de la serie, incluyendo el apoyo de los equipos internos de Capcom de Resident Evil 2 y Devil May Cry 5.

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Muchos de los desarrolladores originales de Resident Evil 4 permanecen entre estos equipos, incluyendo al productor Hiroyuki Kobayashi, que recientemente trabajó en Mega Man 11, y al diseñador Kouji Kakae, que recientemente trabajó en Devil May Cry 5.

El codificador principal del Resident Evil 4 originl, Kiyohiko Sakata fue el director del juego del remake de Resident Evil 3 a través de su compañía Red Works. Sin embargo, se rumorea que el remake de Resident Evil 4 será dirigido por un recién llegado a M-Two.

Desde el anuncio, la reacción de los fans al remake de Resident Evil 4 ha sido divisiva. Resident Evil 4 de 2005 es el juego de Capcom mejor valorado de todos los tiempos, según Metacritic, con unas ventas totales de 7,5 millones de copias en varias plataformas. Por lo cual se entiende que los fans puedan sentirse algo preocupados.

Según Dusk Golem, el desarrollador M-Two prestará atención a los comentarios de Resident Evil 3, debido a que el juego recibió más críticas negativas que su predecesor. El fundador de M-Two, Minami, fue productor ejecutivo de Resident Evil 3, a pesar que ahora sabemos que al menos otros cuatro estudios ayudaron a crear el juego.

«RE3 fue el primer juego en el que M-Two trabajó en equipo», dijo el infiltrado. «Algo que hay que mencionar es que M-Two estaba ayudando con RE3 a manera de práctica… ya que también estaban trabajando en RE4. Puedes apostar a que también estaban siguiendo de cerca la recepción de RE3 para ver qué funcionó y qué no funcionó, etc.»

Añadieó: «Entiendo el interés/preocupaciones, pero ya sea que ayude o no a estar al tanto, RE4 tiene un equipo general más grande que el que tenía el remake de RE2 o RE3 y mucho tiempo conceptualizándolo, el desarrollo comenzó en 2018 pero hubo conversaciones antes de eso. Partes del equipo del remake de RE2 y los equipos de DMC5 están ayudando con este proyecto.»

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El director original de Resident Evil 4, Shinji Mikami fue contactado para cofundar M-Two pero rechazó el papel debido a su compromiso con GhostWire: Tokio de Bethesda.

Se entiende que el remake cuenta con la bendición de Mikami y él ha dado consejos informales sobre su dirección. El insider, Dusk Golem, también sugirió que Mikami tendrá cierta influencia en el proyecto del remake:

«El proyecto tiene la total aprobación de Shinji Mikami, su ayuda aquí es limitada porque está obligado a GhostWire pero parte de cómo este proyecto llegó a ser fue a través de su decisión y de hablar con Capcom».

El remake de Resident Evil 4 está ahorita en desarrollo y se espera que salga a la venta en el 2022 para plataformas no especificadas.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.