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El remake de Resident Evil 2 se mantuvo muy fiel al juego original en cuanto a la historia y los detalles, pero hubieron algunos cambios en los enemigos de los que los fans podrían no haberse dado cuenta. Además de algunos nuevos conceptos de enemigos que se eliminaron en la versión final del remake. Del mismo modo,  también hubieron algunos tipos de enemigos del juego original que no se incluyeron en el original.

Al revisar todos los enemigos que se eliminaron o que no llegaron al corte final del juego, quizás exista la posibilidad de que algunos de ellos aparezcan en el próximo remake de Resident Evil 3.

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Condemned

Empezando con el nuevo tipo de enemigo que fue eliminado del juego, y que tampoco estaba en el original, está aquel conocido como Condemned (Condenado). Se trata de un tipo de enemigo humanoide, y su arte conceptual se puede desbloquear dentro del juego.

Originalmente, el Condenado debía aparecer en la parte del juego dedicada al orfanato, lo que posiblemente suponía una amenaza para Sherry Birkin. Hacia el final fue descartado, posiblemente porque Capcom quería hacer de Brian Irons la principal amenaza para Sherry durante este segmento del juego.

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La foto de los condenados muestra a un humanoide de algún tipo que lleva lo que parece ser una especie de collarín de metal. En la historia de Resident Evil, dado que el orfanato estaba probando una cepa del virus T en niños, es posible que el Condenado fuera uno de estos experimentos que sólo tuvo un éxito parcial.

En ese sentido, hay una gran probabilidad que estos experimentos tuvieran como fin la creación de los Tyrant, pero evidentemente fue algo que no se consiguió.

Otra posibilidad señala a que el Condenado fuera un niño llamado Oliver, que se menciona en el Diario de Tom dentro del juego, como uno de los niños del orfanato con los que se experimentó.

 

Zombie Licker

También se muestra en el arte conceptual desbloqueado otro enemigo que nunca llegó al final del juego, conocido como el Zombie licker. Parece una versión humanoide del Licker de cuatro patas, o un zombi con la cabeza de un Licker, y manos con garras similares.

Dado que los Lickers son humanos infectados con una cepa particular del virus T, que sólo puede ser obtenida de un Zombie ya mutado (conocido como el proceso V-ACT), es posible que el Zombie Licker haya sido un Licker que aún no ha mutado completamente y que sólo se encuentra en sus primeras etapas.

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Otra posibilidad es que se tratara de un nuevo tipo de Licker mutado a partir de un zombi en sí mismo, en lugar de un huésped humano. En otras palabras, si un licker es concebido de un huésped humano vivo, el Zombi Licker podría haber sido el resultado de la conversión, o la aplicación del V-ACT, en un zombi.

 

Zombie en silla de ruedas

Finalmente, el arte conceptual también muestra una especie de humanoide mutado en una silla de ruedas que lleva una bata de laboratorio.

En la foto, el humanoide lleva una bata, lo que sugiere que probablemente era un empleado de Umbrella que había sido sometido a experimentos. La imagen también lo muestra presionando botones del mando a distancia de su silla de ruedas eléctrica, lo que sugiere que ha conservado parte de su antigua inteligencia.

Dadas las lesiones de aspecto burbujeante en su piel y su inteligencia intacta, es posible que esté infectado con alguna cepa del virus G en una etapa temprana de mutación, o en un estado más controlado.

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Polilla Gigante

Uno de los enemigos que estuvo en el Resident Evil original, pero que no se incluyó en el Remake de Resident Evil 2, fue la Polilla Gigante. En el juego original, la polilla gigante se encontró en la sala de ordenadores B5F en las instalaciones subterráneas de Raccoon City de Umbrella.

La Polilla Gigante fue creada por Umbrella como un arma bio-orgánica utilizando el T-Virus, pero finalmente fue considerada un fracaso debido a que su peso y envergadura no les permitía volar más allá de una altura baja sobre el suelo.

 

Arañas

Otro enemigo del Resident Evil 2 original, que quedó fuera delremake, fue la Araña Gigante. En el caso de Resident Evil 2, no se trataba en realidad de experimentos creados por Umbrella, sino del resultado natural de arañas que habían sido infectadas accidentalmente por el virus T cuando el Dr. Birkin causó su liberación en las alcantarillas subterráneas.

Se pudieron encontrar en las alcantarillas debajo de Raccoon City durante el escape de los protagonistas.

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Cuervos

Los cuervos infectados con el virus T tampoco estuvieron en el remake. En el Resident Evil 2 original, los cuervos parecían pájaros normales, aunque eran ligeramente más grandes y eran agresivos con el jugador.

Se infectaron por el virus T al consumir otros animales infectados con él, como insectos o carne de cadáveres.

 

Plant 43

Finalmente, la Plant 43 original no fue incluida en el Remake de Resident Evil 2, al menos no en su forma original. En el juego de 1998, la Plant 43 era una criatura con forma de planta humanoide del tamaño de un humano, que atacaba al jugador en los pasillos del laboratorio subterráneo de Umbrella.

En la nueva versión de Resident Evil 2, no pudimos encontrar a esta criatura de forma humanoide, y en su lugar, la Plant 43 fue una planta gigante diseñada genéticamente en el ala este de las instalaciones de NEST, pero estaba inactiva y no atacaba al jugador. En su lugar, infectó cadáveres y zombis, creando híbridos humanos y vegetales llamados Ivy Zombies, los cuales fueron un nuevo tipo de enemigo en el remake de Resident Evil 2.

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En resumen, Resident Evil 2 añadió algunos enemigos nuevos, como los Ivy Zombies, e hizo algunos cambios drásticos, como en el caso de la Plant 43, mientras que algunos de los enemigos del juego original no fueron considerados, incluyendo arañas, polillas y cuervos.

Aunque hubiron algunas ambiciones de incluir algunos enemigos nuevos, como se muestra en el arte conceptual, nunca llegaron al corte final.

Resident Evil 2 ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.