El estudio Sloclap ha publicado el primer gran parche para su título de fútbol competitivo Rematch, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Esta actualización introduce una serie de correcciones y mejoras en aspectos esenciales del juego como la experiencia de juego, la interfaz de usuario y la accesibilidad. A pesar de los avances, la compañía indicó que aún hay fallos pendientes que se solucionarán en un hotfix o en el siguiente parche importante, que llegará en las próximas semanas.
Uno de los añadidos más relevantes es la opción de personalizar los controles del mando. Aunque todavía se encuentra en una versión inicial que no permite crear combinaciones de comandos, los jugadores ya pueden comenzar a modificar sus asignaciones. Sloclap adelantó que esta función recibirá una mejora más completa próximamente.
En cuanto a la jugabilidad, el parche corrige fallos relacionados con el “rollback” al correr, mejora la detección de colisiones, refina la validación de goles y realiza ajustes en el comportamiento de red. También se incorpora un modo daltónico y se rediseña la interfaz de progresión del jugador, con una presentación más clara y detallada.
Otras correcciones relevantes incluyen errores en las cámaras durante repeticiones, mejor manejo de colisiones entre jugadores, mejoras en el acceso al menú de pausa, ajustes en animaciones, efectos visuales y audio. Además, se solucionaron problemas en menús, traducciones y opciones de personalización.

Por último, se realizaron mejoras visuales y de rendimiento, optimizando la iluminación, los materiales, texturas y modelos tanto de personajes como de escenarios. También se introdujeron nuevos balones y se ajustaron elementos gráficos para una experiencia más pulida. La lista completa de modificaciones está disponible en las notas del parche oficiales.





