Redfall ha sido uno de los fracasos de videojuegos más sonados de los últimos tiempos. El shooter en primera persona cooperativo de Arkane fue ampliamente criticado por la crítica y el público tras su lanzamiento en mayo, tras lo cual el jefe de Xbox, Phil Spencer, se disculpó públicamente por el estado en el que se había lanzado. Como era de esperar, la recepción negativa generalizada del juego se ha reflejado también en su rendimiento comercial.
En la reciente presentación pública de las conclusiones de Microsoft y Activision en el caso legal en curso contra la Comisión Federal de Comercio (a través de Florian Mueller en Twitter), Microsoft ha revelado que Redfall ha «generado unas ventas mínimas», aunque la compañía no ha proporcionado ninguna cifra específica de cuánto ha vendido el título.
A principios de este mes, el desarrollador Arkane Studios informó de que «millones» de personas habían jugado al shooter desde su lanzamiento, aunque esto no es necesariamente indicativo de lo bien o mal que le está yendo al juego.
Para empezar, esto no se refiere a la participación de los jugadores, lo que significa que no indica cuántos de los jugadores que empezaron a jugar a Redfall se han quedado con él. También hay que tener en cuenta que, al estar disponible a través de Game Pass, el juego podría haber atraído a un gran número de jugadores sin haber generado ventas.
Tras el lanzamiento de Redfall, surgieron informes que arrojaban luz sobre su problemático ciclo de desarrollo, que sufrió una serie de problemas, como la falta de una visión clara, una alta tasa de bajas de personal y la incapacidad del estudio para reemplazar esos puestos vacantes. De hecho, el desarrollo iba tan mal entre bastidores que Arkane supuestamente esperaba que Microsoft cancelara o reiniciara el proyecto tras adquirir el estudio. Sin embargo, Microsoft optó por no intervenir.
A principios de este mes, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, declaró que no había planes para cerrar Arkane Austin, el equipo de Arkane que desarrolló Redfall.
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