420
Views

Ubisoft ha apostado por llevar una de sus franquicias más reconocidas al terreno móvil: Rainbow Six Mobile, una adaptación que busca capturar la esencia táctica y compleja de Rainbow Six Siege en dispositivos inteligentes. Detrás de este ambicioso proyecto se encuentra Sandra Del Castillo-Romero, peruana y jefa de producto y marketing, quien ha sido clave para conectar a la comunidad global de jugadores con el equipo de desarrollo.

“Mi trabajo consiste en establecer la estrategia de marketing en colaboración con el equipo, pero también en ser el puente entre la comunidad y los desarrolladores”, explicó Sandra. Su rol no es únicamente comunicacional, sino también estratégico: recolectar el feedback de los jugadores, entender qué funciona y qué no, y llevar esa información directamente a quienes construyen el juego.

Uno de los mayores desafíos fue, sin duda, adaptar un título con un nivel de complejidad como Rainbow Six a un entorno tan limitado como el móvil. “La optimización es clave. Ya no hablamos de consolas potentes, sino de un rango amplísimo de dispositivos”, comentó. El equipo se centró en reducir tiempos de carga, adaptar controles táctiles intuitivos y acortar la duración de las partidas para hacerlas más accesibles.

A pesar de las adaptaciones, la fidelidad al juego original ha sido una prioridad: “Hemos preservado pilares como los agentes únicos con habilidades, la destrucción del entorno, el movimiento táctico, los gadgets y la puntería. Todo está ahí, solo que pensado para jugar en la palma de tu mano”, subrayó.

Contrario a lo que muchos podrían pensar, Rainbow Six Mobile no ha sido recibido con escepticismo por los fans tradicionales. “La verdad, hemos tenido buenos comentarios. Para los que han jugado Siege, la primera vez en el móvil se siente instintiva. Eso es justo lo que queríamos lograr”, explicó Sandra. Esta transición natural ha sido posible gracias a un trabajo minucioso en trasladar no solo las mecánicas, sino también la atmósfera estratégica del juego.

En un mar de títulos móviles de disparos rápidos y acción descontrolada, Rainbow Six Mobile busca destacarse. “Nuestra propuesta es distinta: apostamos por el trabajo en equipo, la estrategia y el pensamiento táctico. Aquí no se trata solo de correr y disparar, sino de planear y coordinar”, recalcó Sandra. La mecánica de destrucción del entorno, por ejemplo, es un sello diferenciador que transforma la jugabilidad en cada ronda.

El reciente lanzamiento en América Latina tiene un valor emocional especial para Sandra, no solo por su cargo, sino también por sus raíces. “Ver que Perú finalmente aparece en la lista de países que pueden acceder al juego me llena de felicidad”, confesó con entusiasmo. Para celebrarlo, el equipo ha preparado una temporada temática inspirada en la región, con agentes en misiones en la selva tropical, un nuevo operador latinoamericano (Capitão) y eventos dentro del juego para rendir homenaje a la cultura local.

Además, Ubisoft abrirá un servidor exclusivo para la comunidad latinoamericana en Discord, donde los jugadores podrán conectarse, compartir partidas y hasta encontrarse con la propia Sandra: “Yo voy a estar ahí, así que espero poder jugar con ustedes unas partidas”, prometió.

Para Sandra, uno de los momentos más significativos del desarrollo fue cuando, tras varios meses sin nuevos lanzamientos, el equipo presentó una actualización centrada en mejoras sugeridas directamente por la comunidad. “Fue un gran momento para todos. Ver que los jugadores estaban felices porque habíamos implementado lo que ellos pidieron nos llenó de energía”, recordó.

Ese enfoque centrado en el jugador es también el consejo que ofrece a quienes quieran ingresar a la industria de los videojuegos: “Conocer bien a tu comunidad, saber qué esperan y cómo piensan, es esencial. El juego lo desarrollas para ellos, no para ti”.

Con una nueva temporada cada dos meses y un ciclo de contenido constante, Rainbow Six Mobile no solo se lanza oficialmente en la región, sino que marca el inicio de una nueva etapa. Más allá del éxito técnico, este juego representa también una historia de orgullo personal y profesional para una peruana que hoy impulsa uno de los proyectos móviles más ambiciosos de Ubisoft.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Artículos · Destacados · Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.