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La actuación de Rahul Kohli como Arjun Devraj en Saros ha recibido numerosos elogios, y ahora el actor reveló que encontró la verdadera voz del personaje gracias a una experiencia bastante inesperada: quedar atrapado en el tráfico de Los Ángeles. Durante una entrevista para el blog de PlayStation, Kohli explicó que debía grabar líneas de voz para un tráiler antes de tomar un vuelo, lo que terminó generándole una gran frustración.

Según contó el actor, el estrés por llegar tarde y el tráfico matutino hicieron que grabara el teaser con una intensidad mucho mayor a la habitual. La ira y desesperación reales que sintió en ese momento terminaron definiendo la personalidad de Arjun Devraj, algo que tanto él como el director identificaron de inmediato como el tono perfecto para el personaje. Kohli aseguró que esa mezcla de enojo y vulnerabilidad fue el verdadero nacimiento de Arjun.

El director del documental Finding Carcosa, Paul J. Vogel, también habló sobre lo impredecible que puede ser el proceso creativo. Para Vogel, la anécdota resume perfectamente cómo los personajes a veces cobran vida en situaciones completamente cotidianas y poco glamorosas. Incluso comentó que, en ocasiones, un simple mal viaje en automóvil puede aportar más autenticidad que semanas de preparación tradicional.

Kohli también compartió detalles sobre su primera experiencia trabajando con captura de movimiento, admitiendo que al inicio “odiaba” el proceso. Explicó que usar el traje de motion capture resultaba incómodo y hasta lo hizo arrepentirse de no haber ido más al gimnasio. Sin embargo, con el paso de las horas, el entorno tecnológico desaparecía y todo terminaba sintiéndose como una obra teatral con actores, director y guion.

El actor destacó que, una vez superada la incomodidad inicial, la actuación se volvía mucho más pura y natural. En ese proceso, recibió consejos importantes de Troy Baker, reconocido actor de voz en la industria de los videojuegos. Baker le explicó que la captura de movimiento representa “la forma más pura de actuar”, ya que el enfoque no está en la cámara, sino en la interacción entre los intérpretes.

Actualmente, Saros ya está disponible en PS5 y ha tenido una recepción bastante positiva tanto por parte de la crítica como de los jugadores. Además de destacar por su narrativa y actuaciones, el juego también ha llamado la atención porque Housemarque decidió hacerlo más accesible que su anterior proyecto, Returnal.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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