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¿Te acuerdas de Skull & Bones? ¿El juego de piratas que supuestamente estaba desarrollando Ubisoft? No es de extrañar que no lo hagas, porque prácticamente ha estado perdido en el mar desde que se anunció inicialmente. La desarrolladora pensó en aprovechar el revuelo creado por Assassin’s Creed: Black Flag creando un título independiente basado en la vida pirata, pero está claro que hubieron algunos problemas de desarrollo. Ahora, parece que Skull & Bones podría tener por fin vientos favorables, según un insider.

Tom Henderson, conocido principalmente por su fiable información interna sobre los títulos de Call of Duty y Battlefield, ha señalado que Skull & Bones «va a entrar en su Beta interna «pronto» – El plazo se indicó como el primer trimestre de 2022″. Incluso puede haber una posibilidad de que veamos al título hacer una aparición en el E3 2022.

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La última vez que oímos algo sobre el juego fue el año pasado, gracias a una actualización de la directora creativa, Elisabeth Pellen. La directora creativa dijo que, aunque el desarrollo estaba en pleno apogeo, Ubisoft Singapur necesitaba más tiempo para responder a preguntas críticas tales «¿cómo modernizamos la fantasía clásica de los piratas? ¿Cómo garantizamos una experiencia más inmersiva y visceral? ¿Cómo creamos momentos geniales y memorables en el juego?».

También mencionó que el juego «evolucionó a partir de su idea original» y que necesitaba un equipo fresco en él, siendo ella parte del equipo. La actualización finalizaba diciendo: «Estamos orgullosos del trabajo que hemos hecho y esperamos que tú también lo estés cuando veas más de Skull & Bones en nuestro regreso el año que viene». Esto coincide con la información que ha proporcionado Henderson. Quizá veamos por fin velas en el horizonte.

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Hablando de juegos de Ubisoft de los que no se sabe nada desde hace tiempo, Beyond Good & Evil 2 está atravesando una «crisis de desarrollo», y muchos de sus desarrolladores creen que podría cancelarse. La noticia la ha revelado una vez más Tom Henderson, según el cual existe una falta de dirección creativa, que se ha agravado tras la marcha de Michel Ancel de Ubisoft.

Al parecer, el juego ya no encaja con las ambiciones y objetivos futuros de Ubisoft, e incluso se habla de él como «Skull & Bones 2.0». Aunque el desarrollo sigue en marcha, las fuentes de Henderson creen que es sólo cuestión de tiempo que se cancele.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.