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El próximo juego de Quantic Dream se basará en Star Wars, según se ha afirmado. Según el YouTuber francés Gautoz, que afirmó esta semana que el desarrollador de Detroit: Become Human y Heavy Rain, dirigida por David Cage, ha firmado un acuerdo con Disney, ahora que su contrato de tres juegos con Sony ha terminado.

«Ahora han terminado su contrato con Sony y van a firmar con Disney», dijo en un vídeo esta semana. «Parece que trabajarán en un juego de Star Wars». La afirmación fue corroborada más tarde por Tom Henderson, una persona de confianza de la industria de los juegos, que publicó un críptico mashup de Star Wars y Detroit en Twitter.

A principios de este año, Lucasfilm señaló que su acuerdo de exclusividad de Star Wars con EA había terminado, o al menos estaba llegando a su fin, al asociarse con Ubisoft en un nuevo juego de mundo abierto.

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En enero, la compañía describió la asociación con Ubisoft como «una nueva dirección» para los juegos de Lucasfilm y confirmó que abría las puertas a otros desarrolladores que quisieran lanzar juegos de Star Wars.

Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, escribió: «Buscamos trabajar con los mejores equipos de su clase que puedan hacer grandes juegos en toda nuestra IP».

«Tenemos un equipo de profesionales aquí en Lucasfilm Games que puede trabajar con los desarrolladores, dar forma a las historias, dar forma a los creativos, dar forma a los juegos, para hacer que realmente resuenen con los fans y ofrecer a través de una amplitud de plataformas, géneros y experiencias para que todos nuestros fans puedan disfrutar de las IP que conocen y aman.»

Habiendo terminado una relación de trabajo exclusiva de una década con Sony en 2019, Quantic Dream lanzó los antiguos juegos exclusivos de PlayStation, Detroit: Become Human, Heavy Rain y Beyond: Two Souls para PC en 2020.

El estudio ha dicho que está apuntando a lanzamientos de productos multiplataforma para sus futuros juegos no anunciados.

Ya en enero de 2018, las publicaciones francesas Le Monde y Mediapart publicaron extensos informes que destacaban la supuesta cultura tóxica en el lugar de trabajo de Quantic Dream y las acusaciones de mala praxis financiera. Quantic Dream demandó a Le Monde y Mediapart por esos informes a finales de ese año.

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A principios de este año, Quantic Dream abrió un nuevo estudio de desarrollo en Montreal, Canadá, dirigido por el veterano de la industria Stéphane D’Astous.

Antes de unirse a Quantic Dream, Cazaux pasó casi 14 años en Ubisoft, donde trabajó como diseñador en los juegos de Assassin’s Creed, Black Flag, Origins y Valhalla, y fue el responsable de la última entrega de la serie.

Antes de la apertura del estudio de Montreal, Quantic Dream contaba con un único estudio con sede en París, Francia, donde realizó The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.