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Project Scorpio es, sin duda, uno de los anuncios más importantes que el E3 2016 nos dejó. Por eso, Phil Spencer, el más importante directivo de Xbox, ha hablado sobre esta nueva consola, la cual promete ser la más potente de la historia de los videojuegos.

El hardware mostrado en la conferencia de prensa de Microsoft «será cuatro veces y media más potente que Xbox One», asegura Spencer. Asimismo, dijo que los 6 teraflops integrados en su sistema “impactarán en cómo se hacen los juegos y cómo se juegan.”

Este último dato técnico habría sido corroborado por Digital Foundry, que en base a los datos ofrecidos por Microsoft, habría comprobado que, teóricamente, Scorpio será un 40% más potente que PlayStation 4 Neo en términos de procesado gráfico.

En cuanto a las diferencias con las otras versiones de Xbox, Spencer dijo que algunos juegos de Xbox One existentes, sobre todos aquellos que usan escala dinámica, correrán mejor en Project Scorpio. Además, todos los juegos de Xbox One serán compatibles con la nueva consola, aunque también existe la posibilidad de que hayan exclusivos para Scorpio.

El ejecutivo reveló que durante un buen tiempo consideraron la posibilidad de lanzar un Xbox One más poderoso este mismo año, pero Microsoft abandonó la idea al fijarse como meta que el sistema alcanzara satisfactoriamente los 6 teraflops.

¿Qué sabemos de Project Scorpio? De momento, y según la información brindada por la compañía, sabemos que esta nueva plataforma llegará a finales del próximo año. Busca ser la consola más potente jamás creada al contar con 6 teraflops de capacidad, y una CPU de 8 núcleos con más de 320+ GB/s de ancho de memoria, lo que permitirá el juego 4K sin sacrificios visuales y la más alta fidelidad de realidad virtual.

Adicionalmente, se sabe que tanto Xbox One, como Xbox One S y Project Scorpio serán compatibles, ya que los juegos desarrollados por Microsoft correrán en las tres consolas. Lo mismo para periféricos y accesorios.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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