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AMD presentó sus resultados financieros del cuarto trimestre de 2024 y del año completo, logrando cifras destacadas gracias al desempeño de sus CPUs para clientes y centros de datos. Un hito importante fue que la compañía superó a Intel en el mercado de centros de datos por primera vez en su historia. Sin embargo, las ventas de sus GPUs para este sector no cumplieron con todas las expectativas.

En el cuarto trimestre, AMD reportó ingresos de 7.658 millones de dólares, un aumento del 24% interanual. Su margen bruto fue del 51% y las ganancias netas alcanzaron los 482 millones de dólares. A nivel anual, 2024 se consolidó como su mejor año, con ingresos de 25.800 millones de dólares, un 14% más que el año anterior, y un margen bruto del 49%.

El negocio de centros de datos fue el principal impulsor del crecimiento de AMD, con ingresos récord de 3.860 millones de dólares en el cuarto trimestre, un incremento del 69% interanual. El ingreso operativo en este segmento creció un 74% hasta los 1.160 millones de dólares. En comparación, Intel generó 3.400 millones de dólares en este sector, pero con un ingreso operativo de solo 200 millones de dólares.

El segmento de clientes, que incluye CPUs para computadoras de escritorio y portátiles, mostró un fuerte crecimiento, con ingresos de 2.310 millones de dólares en el cuarto trimestre, un 58% más interanual. El ingreso operativo de esta unidad se disparó un 711% respecto al año anterior, alcanzando los 446 millones de dólares.

Por otro lado, el negocio de videojuegos tuvo un desempeño negativo, con una caída del 59% en ingresos, reduciéndose a 563 millones de dólares en el cuarto trimestre. El ingreso operativo de esta unidad cayó un 78% interanual, llegando a solo 50 millones de dólares, debido a menores ventas de GPUs Radeon y chips para consolas Xbox y PlayStation.

Finalmente, la división de sistemas embebidos experimentó una disminución moderada, con ingresos de 923 millones de dólares en el cuarto trimestre, un 13% menos que el año anterior. Su ingreso operativo cayó un 21%, alcanzando los 362 millones de dólares, con una leve baja del 3% respecto al trimestre anterior.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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