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PlayStation tiene un gran futuro por delante. El director de contenido de terceros de la compañía ha declarado que el catálogo de juegos que la plataforma tiene por delante es «increíblemente positivo» y ha argumentado que la industria debería ser más optimista respecto al futuro.

Christian Svensson, vicepresidente de contenido de terceros de Sony Interactive Entertainment, habló con The Game Business sobre el futuro de la industria de los videojuegos, en un momento en que los despidos, el cierre de estudios y la volatilidad en el gasto de los jugadores siguen siendo noticia.

El equipo de Svensson se encarga de apoyar a los desarrolladores que desean crear juegos para PlayStation 5 y, por lo tanto, tiene una perspectiva única de los planes de las compañías para los próximos años.

Afirmó que, basándose en los juegos que sabe que están por venir, cree que los desarrolladores y editores están tomando «decisiones muy acertadas» y que la industria de los videojuegos debería sentirse más tranquila respecto al futuro.

«En el futuro, habrá más puntos de contacto con los jugadores que nunca, y el reto seguirá siendo encontrar la manera de gestionar la cantidad de dispositivos, los distintos segmentos de audiencia y la audiencia adecuada para cada juego», declaró.

Con todo lo que ha logrado la compañía, no es difícil creer que lo mejor está por venir.

Tengo el gran privilegio de poder prever con claridad cómo serán los videojuegos en los próximos 3, 4 o 5 años. No puedo explicarlo… el año pasado fue un año increíble para los videojuegos.

«Este año será aún mejor. El próximo será aún mejor. La trayectoria del contenido es increíblemente positiva. Y como industria, deberíamos ser muy optimistas sobre nuestro futuro a pesar de las dificultades».

Svensson señaló que, dado que el desarrollo de videojuegos lleva años, las decisiones que toman hoy los desarrolladores y editores podrían no tener repercusiones a corto plazo.

«Obviamente, las decisiones que tomamos ahora tienen en cuenta nuestra situación actual», afirmó. «Nos anticipamos a dónde vamos a estar. En mi opinión, no se avecinan tiempos difíciles para la industria. Nuestros socios y las plataformas están tomando decisiones muy acertadas. Tengan más confianza de la que creen necesaria».

Los comentarios del ejecutivo se producen meses después de que Hermen Hulst, director de estudios de PlayStation, advirtiera que «el aumento de los costes de desarrollo, la ralentización del crecimiento de la industria, el cambio en el comportamiento de los jugadores y las dificultades económicas generales están dificultando la creación de videojuegos de forma sostenible», en el anuncio del cierre de Bluepoint, el estudio responsable del remake de Demon’s Souls.

«Aunque sé que esta noticia es difícil de asimilar, confío en la dirección que estamos tomando». La creatividad, la innovación y la creación de experiencias inolvidables para los jugadores siguen siendo la esencia de PlayStation Studios”, afirmó.

En marzo, Sony confirmó un aumento significativo en el precio de las consolas PlayStation 5 a nivel mundial, con un incremento de al menos 100 dólares para todos los modelos.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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